2004,12,20(Mon)

ゼル伝4つの剣+・はじまり

「ふしぎのぼうし」が中途半端だったのでもう少しゼル伝がしたかった、というのと、「ふしぎのぼうし」そのものが4つの剣+の流れを汲んでいそうだということで、買ってきました「4つの剣+」。一人プレイしか今のところ出来ないけど。

これは三つのGameから成り立っていて、一人プレイ出来るのは「ハイラルアドベンチャー」と「ナビトラッカーズ」。ナビトラッカーズのほうはでも出来れば複数プレイしたほうがいいだろうな、という作りのようであることと、アドバンスがないとプレイ出来ないということとで、いや私アドバンス持ってるけど、とりあえず「ハイラルアドベンチャー」から入ることに。

最初剣を抜く時、「いいえ」がデフォルトになっていることに気付かなくて、なんで話が進まないかなあ!と思ったことななんて秘密。先が思いやられます。

ゼルダの伝説 4つの剣+

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posted by sei at 23:30|ゼルダの伝説4つの剣+edit

2004,12,21(Tue)

ゼル伝4つの剣+・L1-1「ハイリア湖畔」

・洞窟でブーメランget。これでカギがとれるので、裏庭に行ってファイアロッドget。
ファイアロッドで草むら等を燃やすと、放火魔の気分が味わえる上にフォースもいっぱいget出来てお得!っていいのかソレ。

・基本的には、とにかくアイテム使って切りまくって、というゼル伝の基本アクションを大いに楽しんでプレイしていれば、次の道は自ずと見えてきます。
ただ、忘れがちなのが「リンクは4人いる」ということ。私がそうだっていうだけかもしれないけど、キャラを4つ使うアクションを忘れがちなので、それで次に進めなくなることもあります。

というわけで、4人リンクで出来ること。
・バラバラで動ける。(別場所のスイッチが一度に4つ押せる)
・動いているリンクは、動いていないリンクを持てる、投げられる。
・闇の世界のリンクは、表の世界のリンクを持てる、投げられる。
・フォーメーションによって敵を倒したりアイテムをとったり草を苅ったりが楽になる。
・更にそのフォーメーションによって押せるスイッチがある。(回し斬り等で対応する場合もあり)
posted by sei at 23:30|ゼルダの伝説4つの剣+edit

2004,12,22(Wed)

ゼル伝4つの剣+・L1-2「戻らずの洞窟」

・ブロックは、動かせるものとその場所に影があって分かりやすいものが多いので、色々押します。※カラーブロックはその色のリンクでないと押せないよ。
・落とし穴が沢山ある部屋は、うっとうしいけど落ちているといいことがあります。ハートの器もあるし。
・壺は全部壊しちゃえ。
・遠くの燭台は弓矢で狙おう。
・迷路は、右・左・右。の筈。

※フォースが足りなかった場合は時を遡るんですが、2000になった段階でラストの場所にワープするので安心。
今回私、とばしすぎたようでやってしまいました。
posted by sei at 23:30|ゼルダの伝説4つの剣+edit

2004,12,24(Fri)

ゼル伝4つの剣+・L1-3「ハイラル城」

・穴があって進めない部屋(右のほう)は、弓矢をとって外めがけて矢を放つと、外のスイッチが入ります。
・妖精さん(?)はバラで2体いるので探し出します。
・カーテンは、切れます。懐かしいねコレ。「神々のトライフォース」でこれが分からなくて長い間詰まったことは秘密。
・ここのボスはゼル伝ファンお馴染みのアレ。
光の弾をはじき返してへたった所に総攻撃、の繰り返し。
posted by sei at 23:30|ゼルダの伝説4つの剣+edit

2004,12,26(Sun)

ゼル伝4つの剣+・L2-1「海岸」

ひっかかる所がなかった気がする……。故に書くところがない気がする……。
ハサミの中ボスは、同じカラーのハサミを同じカラーのリンクで斬りかかります。ミスするとやりなおしです。
posted by sei at 23:30|ゼルダの伝説4つの剣+edit

2004,12,27(Mon)

ゼル伝4つの剣+・L2-2「青の巫女の村」

謎解きマップと言っていいでしょう。戦闘する所は殆どないです。
・「妖しい気配を感じる場所だ」のメッセージを見たら、村入り口に戻ってそれを教えてあげます。ムーンパールget。
・スーパービッグの事務所に行くと、メンバー4人に話を聞いてこいと言われるので行きますが、その前にこのマップの闇の世界でダッシュブーツget。ダッシュしながら木にぶつかったりすると、色々な所でフォースが落ちてくるよ。

メンバー4人の場所は、
・出てすぐ左(ダッシュブーツで列にぶつかって、隙間を抜ける)
・酒場の横
・右下マップの左上の4つ入り口がある家
・左下マップ(射的場のあるところ)の左下

※これ以降の攻略はちょっと混乱しています。ゴメンナサイ。自分が迷ったもので。
・右下マップの右上でカンテラget
・報告し終わったらスコップget、壺屋敷の庭を掘る
・再びカンテラget、闇の世界へ。手紙get
・手紙を渡して、ロック鳥の羽根get
・左下のマップの魔術師からムーンパールget、酒場方面へ
・酒場の魔女に会って(実はここでひっかかった馬鹿は私なんですが、ロック鳥の羽根で穴を飛び越え、その向こうにある樽は4人で押すんだよ、というのに長い間気付かなかったという……)、闇の世界の魔女の見習いに会う。アイテムをペガサスのくつに交換。
posted by sei at 23:30|ゼルダの伝説4つの剣+edit

2004,12,28(Tue)

ゼル伝4つの剣+・L2-3「東の神殿」

実は私はこのマップでミスったなーという進み方をしてしまったので、そのあたりは勝手に修正して書きます。
・パチンコをとって左の道へ
(この段階で、右か左かに行けるわけですが、私は右に先に行ってしまい、少しだけ手間でした。アイテムのこと考えたら多分左が先のほうがいいっていう話です)
・右は、カンテラをとるまでは殆ど一方通行に近かった気が。
マップは少々複雑になっていますが、そんなかんじ。

ボスは、ブーメランで周りの岩(?)をとって攻撃、を繰り返し(ブーメランはそのマップの下に落ちた所にあるので、とっとと取りに行くといいです)、残った大きな目玉を更に攻撃。
posted by sei at 23:30|ゼルダの伝説4つの剣+edit