2006,01,23(Mon)

戦国無双猛将伝 はじまり

既に2が出るって時期ですが、最初の「戦国無双」が私にとって爽快感の少ないGameだったということがあって、このもう猛将伝もどうにも買う気が出ないでいました。が、正月に大特価で出ていたので、チャリ銭でゲット。スイマセン。

そもそも、本多忠勝がカッコイイというのと、秀吉やポンポン言うキャラが使えるということ自体には興味がないでもなかったんでした。女性キャラはもういらんと思っていますが。元々でも4人て多すぎ。全体の人数考えても多すぎ。と思っていたので。

でもそれより爽快感がないのが大きかった。使い込めば込む程プレイしにくくなったりするというのも楽しくなかった。私は多分そういうバランスを無双シリーズには求めていないのです。
更に言うと苦手キャラの比率が高い、というかそのキャラの露出度が多いというか気分悪くなる率が高いというか……まあ苦手意識も強かったので、それも要因にあります。
それで、このシリーズはなかったことに。とか思っていたんですが、安かったから。

でも本当にあれ以来全く手にしていないし触っていないし、というか大体手元にないので完全に忘れているんですが大丈夫かな。本多忠勝の為に頑張ります。安かったし。大体基本的にはこういうGameは好きなんだから。無双だと思うから色々言いたくなるだけで。

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2006,01,24(Tue)

戦国無双猛将伝 スタート前

それでも元データは残っていたので「読み込みますか?」が出ました。一応読み込みます。色々キャラデータは初期化してイヤになって半端なところで放り出した記憶が多々ありますが、武器とかアイテムはそこそことってあったと思うので。でも確か最強武器はマトモにとってなかったと思う。記憶かなり薄いけど。

オプションを見たら、なんかポイントがどうこう言うのがあって、でもまあいっかと思ってなんでもいいからプレイしてみようと思ったら、なんか勝手に色々加算されました。貴重品とか最強武器持ってると加算されるようですね。
しかし最強武器は2個しかとってなかったっぽい。雑プレイしてるなあ。無双シリーズなのに。エンディングは確か全部出したと思うんだけど。2個ってことは多分慶次と孫市かな。他は多分そこまでやりこんでないと思う。

んで「知行獲得」欄を見てみたら、確かに加算されてます。成る程。このポイントでそれぞれを獲得していくわけですね。まだ今段階では「成長限界突破」も「最強武器難度低下」もゲット出来ないけど。どっちも欲しいなあ。それともその前に「第五武器難度低下」かな。そんな気もする。よしゲットしておくことにします。
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2006,01,25(Wed)

戦国無双猛将伝 本多忠勝プレイ1_1

そんなわけで、当然この方からプレイです。でも秀吉もポンポン言うのもけっこう好きなので、決めていた癖に悩んだのは秘密で。

……本気でプレイ勝手覚えてないです……。ボタン入力が三國無双のパターンになってしまいます。大体、前作の戦国無双からこっち、三國無双ならエンパイアーズ、4、4猛将伝とけっこう色々長い間プレイしていたから仕方ないか。音楽や効果音は戦国のもなかなか好きなんだけど、気持ちよさはやっぱり三國無双かな。無双シリーズの宿命とはいえ、三國無双4ではかなりなくなっていた処理落ちも目立つしデモMovie多いしでちょっとイライラするし。ああこれが戦国だったなあと思いつつプレイ中。
それから、お使いシステムで、好き勝手にやってるとダメダメなのも戦国でしたね。これはやっぱりちょっとイライラするかもしれない。命令に従うのは面白くないことはないんだけれども、振り回されすぎでない?って思ってしまうし。大体味方が弱すぎなんじゃあ。

それでもとりあえず「桶狭間の戦い」、「金ヶ崎撤退戦」、「三方ヶ原の戦い」とプレイして、「三方ヶ原の戦い」で味方全員退却させろとかいうMission以外はスムーズにクリア。これがクリア出来たか否かで展開が変わるんだろうなということはよく分かるので、後でこれをなんとかクリアして別シナリオ出したいと思います。
とりあえず下シナリオからね。
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2006,01,26(Thu)

戦国無双猛将伝 本多忠勝プレイ1_2

多分彼一番使いやすいだろうし強いんだろうなと思いつつ、あっさりクリアしてしまったような気が。家康が光秀にダメージ喰らってしまったのだけが残念だったので、あのMissionはまた再チャレンジ。
やっぱり戦国無双はおつかいMission多すぎじゃないの。一気に出過ぎじゃないの。知っていればなんとかなるとはいえ、自由にプレイ出来る醍醐味には欠けるなあ。1000人斬りはあっさり出来るようになったっぽいけど、でもどうしてもMissionをクリアすることが気になってしまって斬って遊んでる場合じゃないっていうか。

でも本多忠勝のシナリオは良しでした。シンプルで。家康に振り回されてただけな気がしないでもないけど。
ラスボスが慶次だとは思わなかったけど。信長の段階でそう来るか、とは思ったけど。

エンディングは「不惑の槍」なので実機エンドかな?立て続けにプレイしたいところだけど、他キャラも触りたいからまた後で。
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2006,01,27(Fri)

戦国無双猛将伝 羽柴秀吉プレイ1_1

さてお次は「猿面の足軽」、秀吉で。大体彼が最初から使えないこと自体がオカシイと思う次第です。今回家康がないこと自体もヘンじゃないの。

よく分かんないけどこの秀吉は孫市と仲良しなんですか?分かんないな。慶次とも仲良しですか?わけわかんないな。まあいっか……。

「稲葉山城攻略戦」は、タイトルのまんま、本多忠勝では今のところ一回もなかった、やりたくない城内戦が。アイテムつけていれば良しとはいえ、つけていなかったのでヤな目に遭いました。やっぱり嫌いだコレ。

そして「金ヶ崎撤退戦」、「雑賀掃討戦」と来て、Missionだけがんがんクリアしていたら(松風に乗ったままがつがつやってみました。雑プレイしてるし)、なんか孫市にお礼言われてしまいましたが。ここでMission失敗すると下ルートっぽいですね。後でやってみる。
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2006,01,28(Sat)

戦国無双猛将伝 羽柴秀吉プレイ1_2

上ルートだと既に信長様がいらっしゃらない模様。正史ルートですか?
しかしやっぱり孫市と仲良しだ。なんなのこの人。私は好きだからいいけど好きじゃない人にはうっとーしいんじゃないでしょうかこの出番。どうなんだろ。

「山崎の戦い」→「小牧長久手の戦い」
と来てエンディング。妙に幸せそうにエンディングですが、これはnormalエンドかな?多分そうだと思うけど。いいね、平和で。

しかし秀吉使いやすいしなんかカワイイし。猿はいいね。しかもなんか性格が穏和だ……。正規エンドだから?
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2006,01,29(Sun)

戦国無双猛将伝 今川義元プレイ1_1

さて次は「お歯黒大将」今川義元です。しかし今更だけどこの人はなんだってこんなキャラメイクされてしまったんだろう……。ポンポン言ってカワイイけど。……カワイイ?というかこの人でどうやって戦えばいいんですか。やっぱ鞠なのかなあ。そうだろうね。

使いにくいよ麿。足遅いしリーチ短いし。厳しい。しかも武器、鞠じゃなくて(これも使ってるけど)刀だった。ちょっとガッカリ。更にポンポン言ってない気がします。ガッカリ。
にしてもひょっとしてニューキャラで使いやすいのばっかり使ってしまった?

でもまあ1ステージ目でそこそこの武器がゲット出来たのでまずまず使えないこともない。2ステージ目は城内戦オンリーだし。こういうタイプは最初からそれ用アイテムを装備出来るからまあ有り難い。有り難いけどやっぱり面白くないよ……。

で、「桶狭間の戦い」→「小田原城潜入」→「川中島の戦い」と進んで、ここでどっちにつくのかの選択。最初に謙信の所に乗り込んだから、その途中で色々と斬ってしまったこともあり、助っ人が謙信側は政宗、信玄側は幸村だったせいもあり、ルート的に楽だったせいもあり、ちゃっちゃと信玄側についてしまいました。

にしても今回の分岐点、分かりやすくなってる気がする。難易度も低くなってる気がする。有り難いけど。

というわけでとりあえず上ルートに行きます。
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