2004,01,08(Thu)

三国志戦記

攻略本を「読み物」として身内が買ってきました。ぱらぱらと読みました。

プレイしたい……!

シミュレーション系をプレイしたいとここまで真剣に思ったのは何年ぶりか。いい機会だからやってみようかな。時間大丈夫かな。それより何より頭はついていけるのかな。以前はけっこう得意分野だった筈だけど昔の話だし。頭と気力が明らかに退化してるのが問題です。

三國志戦記

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posted by sei at 23:30|三国志戦記edit

2004,01,10(Sat)

「三国志戦記」曹操シナリオ1_1

いい具合に丸め込まれた気がしないでもないのですが買ってしまいました「三国志戦記」。2ではなくて1を。タイトルがややこしいですが。
よく分からないなー!と心で叫びつつプレイしてたら徹夜するところでした。

とりあえず曹操プレイをしています。惇兄がいるからとかそういうことではなく、蜀は貧乏そうだし呉は大変そうだし無難に魏、というくらいで。どうせ馬超は後にならないと出てこないんだし、惇兄なら最初からいてくれるし(やっぱりそこか)。

大事にしすぎてたら惇兄が全然育ちません!マズイ。
呂布も配下にしたことだし、惇兄の下につけてがんがん戦闘するしかないでしょうか。

で、なんで惇兄が司馬懿連れてきてるんでしょうかね。
posted by sei at 23:30|三国志戦記edit

2004,01,11(Sun)

「三国志戦記」曹操シナリオ1_2

しばらくの間、惇兄・司馬懿・呂布・徐晃、曹操・満寵・張遼・高順という2軍隊で動き回ってましたが、流石にそうもいかなくなってきたっぽいしメンバー無駄に余ってて勿体ないしで適当に増やしたり戦闘したり。
今現在惇兄は司馬懿・張遼に加えて趙雲や甘寧、夏侯淵あたりもとっかえひっかえ連れ歩き中。殿と隊は違うものの、ここはいつも揃って動いてるのでいつも一緒。楽しい?楽しいのは私か。ごっちゃにしてるので、殿のほうも惇兄が連れ歩いてるメンバーと大差ない人たちを連れ歩いてます。特に甘寧や趙雲連れ歩けるのが幸せ。何より呂布が嬉しい気もしますが。勿論バカ強いし。惇兄も強くなったけどね、流石に。

戦闘シミュレーションものってのはたいていの場合、限りある経験値を誰にどのように割り振って誰を使っていくか、というのがキモですが、これもそういうGameですね。理解しきっていないまでもそれなりに進められるかなと。それが面白いのかどうかはおいといて。

あまり考えてない頃に深く考えずに使ってた皆さんが無意味に強くなってるのがまたいいかんじです。私としては軍師は荀イクや荀攸をもっと重用したかったし、せっかく早めに仲間に出来た姜維が育ってなかったり(別働隊で動いてるけど)ホウ統も姜維と動いてるせいで育ってなかったりするのが心残りなので、途中で中断してやり直したい!という誘惑に負けないようにプレイするのが少しだけ大変。
posted by sei at 23:30|三国志戦記edit

2004,01,12(Mon)

「三国志戦記」曹操シナリオ1_3

火計おそるべし…。
連鎖しまくりで反撃も出来なくなるではないですか。ちょっと凄すぎではないですか、この技。
自分で出してる分にはいいけど、相手にがんがんやられるとむかつくし。諸葛亮あたりにやられ始めるとえらい目に遭うし。自陣のほうで待っていたいくらいだけど、出てこないから向かわざるを得なくて、それではめられるともう。
気が短いので続きプレイしたくなくなったりしちゃうんですがどうしたもんか。

やっぱりもう少ししっかり考えてキャラ育てていかないとダメなのかな。何も考えずに、自分が好きなもんだから騎馬兵系ばっかり育ってるし。ダメじゃん。軍師は弓兵が多いけども。
posted by sei at 23:30|三国志戦記edit

2004,01,13(Tue)

「三国志戦記」曹操シナリオ1_4

結局めげずに続けてプレイしています。
火計にやられまくってから、ちょっとだけ慎重になりました。あまり強引に攻め込まずにちまちま誘い出しては倒してます。時間がすっごくかかるようになりました。でも多分こういうやり方が普通なんだと思います。基本が強引すぎ。

こういう時、挑発は実に便利ですね。惇兄が2つも覚えているので(考えなし)使いまくりおびきよせまくり。出てきたところを張遼や呂布、趙雲あたりで単騎駆け。怖。更に後ろに控えてる曹操が「激励」を。

やっとなんとなく戦術っぽいことが出来るようになってきたというところですか。今になると技や特性がいかに大切か分かってきますね。
初めはとりあえずプレイしてれば分かるか、って勢いだったから全然理解してなかったし。呂布の「万人敵」が、曹操の「奸雄」がいかに使いやすいものか今になってやっと分かってきたし。っていうか何故今まで気がつかないのか。そりゃ徐晃使いやすいわけです、アイテムで「万人敵」にしてあったんですもの。

でもまだ「連環」がうまく使えません。
posted by sei at 23:30|三国志戦記edit

2004,01,14(Wed)

「三国志戦記」曹操シナリオ1_5

シナリオのほうも少し。
多分、今現在の方向は無難なほう無難なほうにいってるんではないかと思うんですが、故に盛り上がりもいまいちないシナリオとなっております。せっかく攻略本があるんだからそっち方面も参考にしたらどうか。読んで喜んでるわりには参考にしないのが私なんですが。ダメじゃん。

そういえば関羽一度も仲間になってないし、とか劉備もどっかに紛れ込んでるのを叩いただけだし、とか。郭嘉は死んでしまうって風の頼りに聞いたんだけど死んでないし、彼の言うこと聞いてないと死なないのかなひょっとして。それならもっと重用すれば良かった。
今呉に攻め込んでるところですが、赤壁もやってないし、やってないけど確かどっかで曹操疲れて倒れて、でもここの軍師はどっちも休ませてもくれんとか言って、心配してる惇兄をよそに起き出してくる、とかいう話があったし、えーとやっぱりそろそろエンディング近いですか?今更怖くて攻略本見れないんですけど。

……次のプレイ時には、きちんとメモとりながらシナリオも追ってみたいと思いました。一体どういう話になってるんだかよく分からなくなってるし。
posted by sei at 23:30|三国志戦記edit

2004,01,15(Thu)

「三国志戦記」曹操シナリオ1_6

エンディング「遅すぎた天下取り」。

なんだとう?!これで遅すぎとかいいますか。そんなEDいやん。確かに何も起伏のないシナリオではありましたが、遅くはないと思うしそんなに連戦もしてないと思うんですがどうなのよ曹操様。

エンディングは何種類かあるようですけども、幸せEDってあるんでしょうか。無双みたいな、天下とれたよばんざーい、みたいなヤツ。それはダメなんでしょうか。

また曹操プレイしていいですか…。同じシナリオ進みそうなのが危険ですが。
posted by sei at 23:30|三国志戦記edit