2006,08,17(Thu)

「大玉」はじまり

実はずっとずっと憧れていたゲームです。だって気になるでしょ、あのCM見てしまったら。何ソレとか思うでしょ。

でも、バカゲーだろうなとも思ったし、出た当初他のものをプレイしていて全く余裕がなかったのとで、お手頃価格になったら手を出そうと決めていたゲームです。癖強そうだし、私ピンボール苦手だし、だからプレイ出来ないって可能性も高そうだなと思ったので。

というわけで1980円になっていたものを買った記憶がありますが、秀爺の書(初回特典?)がついていなかったのがちょっと残念ではあります。プレーし始めると、秀爺こそが大事だと思うようになるから。多分。

そんなこんなで、巷で「戦国ピクミン」だの「人間ピンボール」だのと言われているゲームのスタートです。この段階で既にどんなゲームか推して量るべし。

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2006,08,18(Fri)

大玉 マイクセット

この「大玉」はcubeのソフトなわけですが、マイクで指示を与えるタイプだということで、マイク同梱タイプです。私は今までマイクを使ったソフトを持っていないからいいけれども、持っている人はマイクがダブるわけです。そしたら二人プレーが出来れば混乱して面白そうなのに、と思ったりしたけれどもそんなことは秘密です。

というか、任天堂のゲームって、けっこうこのpattern多くない?同梱のものが多いっていうか。私はそれでcubeとアドバンスを繋げるケーブルを二本持っていた気がします。安いもんだったからいいようなものの、そうかさばるものでもないからいいようなものの、それなりに使い道があるからいいようなのものの、なんとなくうっとうしい気が。

それはさておきマイクセットです。
最初、マイクを固定させる為のパーツに気付かずに、これどうやって操作すればいいんだろうと悩んでいたのは秘密で。今は無事にセット出来ましたが。

こうして、64に引き続きマイク付きのコントローラーが完成してしまいました。64のは違うだろって話がありますが。
っていって写真載せようかと思ってたんだけれども、写真を撮るのが面倒になったのでパス。ヒドイ。
posted by sei at 00:16|TrackBack(0)大玉edit

2006,08,19(Sat)

大玉 秀爺との遭遇

さて、cubeのスイッチを入れるまでに無駄に手間をかけてしまった私ですが、それでもやっとのことでスタートです。そういえばcubeの電源入れるの久しぶりな気がします。ここ数ヶ月DSしか触っていなかったから。PS2も触っていないしね。もっともアレは壊れかけだからって話がありますが。いいかげん新しいの買わねば。

スタートはデモっていうか時代背景の説明から。我々は山之内家なんですか。今年の大河ですか?まあどこでもいっか。

……任天堂にあんな素晴らしい意味があったなんて知らなかったよ!凄いな大玉。そんなものまでネタにしますか。

任我無心(NIN GA MU SIN)
天在降臨(TEN ZAI KOU RIN)
道義通命(DOU GI TUU MEI)

よく見ると「DOU」の字が違いますが。

アラでも戦の目的聞いてなかったワ。秀爺の話、聞いてるようで聞いてなかったのかも。独特な声だなあとか聴き入ってはいたんだけど、内容聞いてなかったカモ。ゴメン。

彼の声ってのは、以前特捜最前線とかで聞いてた時は一体なんだってこんな声になっちゃったんだろうこのじーさん、とか思っていたけども、ゲームだとまた趣が違っていいかんじです。でも聞き取りにくいカモ。単に音小さくしすぎって話がないではない。

とにかくこのデモで感じた事は、世界観を独自に作られた、baseは非常によく出来ているゲームだということ。こういうタイプって好きなのよね。いきすぎると醒めてしまう事もあるんだけど、このバランスがとれているタイプのものは好きです。

……ただ、私、ピンボール苦手だから。ホントに大丈夫なのか。
posted by sei at 00:05|TrackBack(0)大玉edit

2006,08,20(Sun)

大玉 曲輪ヶ原第一陣1

いざ出陣でございます。

秀爺が丁寧に色々説明してくれます。
このマップは、曲輪川がポイント?激流は、兵士を流してしまうそうです。鐘は大丈夫みたいだけど。だから水流を止めなければならないと。……ピンボールは苦手だから、狙った所に当てるなんて芸当、出来ないんですけど……。せめてブロックくずしなら良かったのに。それはそれでどんなゲームなんだって話が。

が、最初から何をどうしたらいいのかサッパリ分からないので、適当にボタンを連打しています。どのボタンが何対応かくらい確認しておいたほうがいいんじゃないの、私。
雰囲気的にLRがえーと、ピンボールロクに分からないんで名称も分からないのは問題だなあ、とにかく玉はじいたりするアレ、であろうことは容易に分かったんだけども、後がなんだかよく分からんです。もっと言うと今のところマイクの存在理由も分からんです。

とかばたばたしてたら、あっさり玉落としちゃいました。秀爺に「な、な、なんですと?」とか言われちゃいました。なんか嬉しい。

……大丈夫なのか。
posted by sei at 00:03|TrackBack(0)大玉edit

2006,08,21(Mon)

大玉 曲輪ヶ原第一陣2

再びチャレンジです。秀爺が違う事言ってくれるのがいいかんじです。もーたまらんです。「大玉」の魅力はホントにコレに違いない。

で、よく分からないうちに秘技をいくつかゲットしました。なんだったかな、「進め」「下がれ」「右」「左」「押せ」「包囲」、かな?そしてコレでやっとマイクの出番です。ちょっと恥ずかしかったりしますがそんなこと行ってる場合と違います。叫んで指示を与えます。兵士の皆さんがなんか色々言ってますが聞こえません。というか読んでる暇がございません。しかも右・左は使っている余裕がございません。
で、どうしてるかっていうと、「押せ押せ」でごり押ししたんだけどマズイかしらコレ。クリアは出来たよ。秀爺も褒めてくれたよ。
posted by sei at 01:12|TrackBack(0)大玉edit

2006,08,22(Tue)

大玉 曲輪ヶ原第二陣1

さて次のステージです。ぱっと見、いきなりレベルがあがったように見えます。元々ステージ1から難易度高いゲームだと思うけど。

今度ははしご使ってクリアしないとならないみたい。だから私はピンボールは(略)

とりあえず秘技「包囲」はゲット出来たんだけど、全然クリア出来る気配がないんですがどうしたら。秀爺に言われたい放題なんですがどうしたら。めげずに何度も何度もやってるからですか。それでもコツがちっとも分かんないけど。
posted by sei at 00:02|TrackBack(0)大玉edit

2006,08,23(Wed)

大玉 曲輪ヶ原第二陣2

それでも、なんか気がついたらクリア出来たし。運?運ですか?このゲーム、運?腕も勿論必要なんだろうけど、でも運要素がかなり強い気がしないでもないよ。だってピンボールだもの、そんなに操作出来ないでしょ。それは私だけか。スイマセン。

……でも、ホントにこのゲームって一体、と思ってしまうバランスではあります。好みのタイプなんだけど、でもプレイしにくいよ。私に向いてないのかな。
posted by sei at 00:55|TrackBack(0)大玉edit