2007,04,25(Wed)

世界樹の迷宮 はじまり

スミマセン「無双OROCHI」の合間に混ぜます。プレイ進行としては同時といえば同時なので。

友人にプレゼントして貰ったゲームです。出張のお供に連れて行くソフトが欲しいのよって言っていたらくれたゲームです。ありがとう。といっても以前から気になる気になると二人して言っていたゲームではありますが。

それで聞きかじっていた通り、とってもWizライクなゲームです。ってことはシビアなんだろうかと多少は思うものの、Wiz系のシビアならどんと来いです。……多分。

しかしそんなわけで、基本的には出先でプレイするゲーム、になってしまうので、プレイ日記は少な目な上に後で記憶をほじくり返して、とか、どこまで進んでどうなってるかとか……書けるのかなあ、といった風な状態です今現在。

そんなかんじで忘れた頃にちょこちょこUpされるんじゃないかと思いますがご了承下さい。
そんなんにもかかわらず、書きたいと思わせられるゲームなんだものコレ。

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2007,04,25(Wed)

世界樹の迷宮 キャラメイキング

とってもWizライクなので、勿論これからスタートです。ただ、勿論違うゲームなので違うところもあり、職業なんかも違うし大体キャラのビジュアルがあるところが全然違います。しかもカワイイ。カワイイからこそ最初全く注目していなかったのは秘密で。買ってくれた友人は、絵がかわいいから気になっていたと言っていたから、やっぱりこういうのって人それぞれね。

さてキャラメイキングです。
……5人パーティだとは知らずに6人作ってしまったよ……。取り説読まないとダメね。

で、以前BUSIN0でバイエルン軍団を作ったので、今回はバレンシアの皆さんにしちゃおっかな、とバレンシア軍団です。勿論パーティ名もバレンシア。簡単。
しかしfirst nameだと今ひとつ面白くなかったりダブったりしたので、まあいっかと全員揃えて名字のほうにしてしまったので、別の意味で違和感が。まあいっか。

さてそんな皆さん。いつものように(?)ちょっとというかかなり痛い紹介を。こういうのを見て楽しいのって本人だけだと思うよホント。スイマセン。
リンク先は全て「世界樹の迷宮Blog」のそれぞれのページに飛びます。

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2007,05,02(Wed)

世界樹の迷宮 B5Fまで1

マップをタッチペンで書くのが楽しいです。最初両方やったけど、今はオートマッピングにしています。そういえば私はWiz外伝とかでもそうでしたが、あれで全部歩いて塗っていくのが好きだったのよ。でも、どっちも魅力的だと思います。そしてこれを選択肢として残しておいてくれたシステムにも感動。

というわけで出先プレイなので相当記憶プレイ日記になってしまうんだった。というか既に記憶が朧気なので適当に。

実は私、このゲームに関して殆どの情報を持っていません。っていうか大体いつもそうか。プレイしないゲームはそもそも目に入らない事も多いし、気になった段階で目に入るようにはなっても、いざプレイする事が決まってしまうと無意識のうちにネタバレを避ける癖があるので、つまり全く情報が入らなくなるっていう。

つまり、F.O.Eとか全く知らなかったよ。

最初は無駄にウザイシステムですね!とか思ったよ。避けるとか面倒でイヤなのよ。体当たりしたいのよ。そして目障りなのよアレ。通る道の近くにいたら倒したいのよ。

……とかやっているもんだから、なかなか次の階に進めなくて参りました。手当たり次第戦って弱って、その度に戻るから。
その度に誰彼と死んでいた気がしないでもないんだけど、それでも適当に乗り越えていたのでそうなった、気がしないでもない。一度でも全滅していればもっと早くから「避ける」って事を覚えたと思うから。今は、全滅の危機を迎えた事があるので(「適わない」と思った段階でリセットしてしまったよつい)、体制を整えて出直すって事、覚えたけどね!

あとはえーと、アイテムのシステムが独特?落とすアイテムは色々なものを作る素材っていうのが。一旦店に並ぶといくつでも買える(多分)っていうのは、そこそこ優しいシステムかな?と思います。でも後でのやり込み度はWizのようにはいかないかも。
もっともアイテム一覧を揃える為には同じか、それ以上の細かいプレイの仕方が必要な気もします。なんたって倒し方で落とすアイテムが変わってきたりするし。
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2007,05,03(Thu)

世界樹の迷宮 B5Fまで2

とにかく出先プレイなので今現在ここまで進んでいますというメモ。全然プレイ日記になりそうにないなコレ。悩むわ。でも出先だとメモすらまずとれないからそれが問題だった。

■ビジャ ソードマン・Lv26
攻撃力69, 防御力50, STR35, VIT35, AGI28, LUC35, TEC24
ブロードソード・チェインメイル・チェインヘルム・ラウンドシールド

HPブースト2, TPブースト1, ATCブースト5, DEFブースト3, 斧マスタリー5, 剣マスタリー5, ダブルアタック1, レイジングエッジ4, トルネード1, 採掘1

やっとダブルアタックを覚えたところ。斧のほうをあげていなかったので。goddamn。とはいえ、なかなかスピードもあるいいアタッカーです。

■アジャラ パラディン・Lv26
攻撃力83, 防御力48, STR38, VIT48, AGI23, LUC35, TEC31
レイテルパラッシュ・ブレストプレート・ラウンドシールド・レザーリング

HPブースト5, TPブースト3, DEFブースト5, 盾マスタリー5, 挑発1, 猛進逃走1, フロントガード2, バックガード1, キュア2, キュアII1, 警戒歩行1, 採掘1

基本的にボス戦で使いまくるフロントカードやバックガードをもっとレベルアップしたいと思っているんだけど、ついついこんなことに。

■ホアキン レンジャー・Lv25
攻撃力60, 防御力33, STR30, VIT27, AGI43, LUC37, TEC30
バードスリング・バフコート・レザーシールド・リトルシザース

HPブースト1, TPブースト2, AGIブースト5, 弓マスタリー3, 先制ブースト5, 先制ブロック4, トリックステップ3, オウルアイ1, 警戒歩行1, 伐採1, 採取1

時々モリエンテスと交替させていたので、一人だけちょっとレベルが低いんだけども、でもあんまり問題なく追いつくね、レベルって。最後の最後で追いつかないけどそれは当然か。
ともかくレンジャーはいいね!と彼を使っていると思います。速いし、後列タイプとは思えないくらいパワーもあるし。でも色々スキルがありすぎて悩んじゃって困る。

■アルベルダ アルケミストLv26
攻撃力36, 防御力27, STR21, VIT22, AGI24, LUC31, TEC38
ボーンメイス・ダブレット・タージェ・朱実の守り

TPブースト9, 炎マスタリー6, 氷マスタリー1, 雷マスタリー1, 毒マスタリー1, 博識1, 火の術式4, 大爆炎の術式1, 氷の術式1, 雷の術式1, 伐採1

術はどれをどうしようかと思ったけど、一旦炎をメインに使ってみようかなと。勿論属性とかがあると思うので、他のも覚えてはいますが。とりあえず今のところあんまり困っていない気がする。アルベルダなら炎が得意そうだなと思ったから炎メインという、トテモ分かりやすい。

■カニサレス メディックLv26
攻撃力24, 防御力31, STR24, VIT25, AGI24, LUC38, TEC35
ボーンメイス・ダブレット・タージェ・羽根つき帽子

HPブースト1, TPブースト3, 回復マスタリー5, 戦後手当5, キュア3, キュアII1, キュアIII1, エリアキュア3, バインドリカバリ1, リフレッシュ3,医術防御1, 伐採1

基本的にひたすら回復役なので、戦闘時は見てるだけの事のほうか多い気がしないでもない。回復役とはそういうもんだけど。リフレッシュをはやいとこレベルアップさせたいなと思っています。まだ色々回復出来ないし。
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2007,05,08(Tue)

世界樹の迷宮 B10Fまで1

……今現在、このプレイ日記をどこにどう組み込んで行こうかで悩んでいるんですけども。秘密だけど、実は今無双OROCHIのプレイ日記をUp中で、これを中断させてまでUpするっていうTIMINGでもないんで、それが困る。一区切りついたところで混ぜるかな、とは思ってるんだけど。溜めすぎ。順々にUpする、っていうシステムにしてるから仕方ないところもあるんだけど今更変える気にもなんないから仕方ない。


というわけで実は4月の出張時にプレイしたところのメモ。この時は予定外に長くなってしまったので、わりと進んでいる気がします。いくら半分以上寝ながら布団の中でプレイしていても。

しかも、秘密だけど、樹海磁軸の使い方を殆ど理解していなくて、つまり、入り口からワープ出来るって事に気付かなくて(長いこと使えなかったので入り口でその選択肢があるという事自体が目に入らなくなっていた)、つまり、いっつもずっと潜っていってはそのあたりで力つきる(TPがやばくなる)んで次に進めないじゃん!……を繰り返していたんだけど、いや、いくらなんでもそんなシステムってことはないと思う、わりと経験値も頭打ちになるし、と思い直して考えて本当に良かった。今ではきちんと使えます。当たり前か。

とはいえ、そのせいなのかどうか分からないけど、このあたりのF.O.Eとは、戦って「これはヤバイ!」みたいなかんじはしなくなってきた気がする。浅い層のヤツがやばすぎたのかもしれないけど。単に私が寝ぼけながらプレイしていたからかもだけど。
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2007,05,09(Wed)

世界樹の迷宮 B10Fまで2

プレイメモ。

■ビジャ ソードマン・Lv37
攻撃力91, 防御力71, STR46, VIT46, AGI37, LUC46, TEC32
レイテルパラッシュ・アイアンブレスト・チェインヘルム・ヒーターシールド

HPブースト2, TPブースト3, ATCブースト5, DEFブースト3, 斧マスタリー5, 剣マスタリー7, ダブルアタック5, レイジングエッジ5, トルネード1,ハヤブサ駆け1,チェイスファイア1, 採掘1

ダブルアタックがありがたくてけっこうレベルをあげてます。チェイスファイアもやっと覚えて、これはボス戦で有効利用中。他の属性も覚えるといいかもしんない。けど、それはアルベルダがもう少しなんとかなったほうがいいような気もする。
でもこの連携プレイはいいなあとか思います。ちょっと好き。パワー的にはどうかなとか思ってるけども。単独のほうがいいような気も……。

■アジャラ パラディン・Lv37
攻撃力96, 防御力71, STR51, VIT46, AGI32, LUC46, TEC41
レイテルパラッシュ・アイアンプレート・ヒーターシールド・チェインヘルム

HPブースト5, TPブースト3, DEFブースト5, 盾マスタリー5, 挑発1, 猛進逃走1, 防御陣形4, フロントガード3, バックガード3, ファイアガード1, ショックガード1, フリーズガード1, キュア2, キュアII1, 警戒歩行1, 採掘1

ちょっと迷走中?ボス戦を考えると属性ガードは欲しい気がしたんだけどどうなんだろ。防御陣形はレベルアップ希望。

■ホアキン レンジャー・Lv37
攻撃力80, 防御力53, STR41, VIT37, AGI56, LUC51, TEC41
ロングボウ・アイアンブレスト・レザーシールド・リトルシザース

HPブースト1, TPブースト2, AGIブースト8, 弓マスタリー5, 先制ブースト5, 先制ブロック5, トリックステップ3, シャドウエントリ1, ダブルショット2, オウルアイ1, 警戒歩行1, 伐採1, 採取3

相変わらず迷走中。色々出来すぎてどうしていいか分からんです。にもかかわらず採取がUpしてるのは、他に覚えられるのがいないから。ガッカリ。

■アルベルダ アルケミストLv37
攻撃力75, 防御力40, STR28, VIT28, AGI36, LUC41, TEC51
ボーンフレイル・ロリカハマタ・タージェ・星つづり

TPブースト10, 炎マスタリー6, 氷マスタリー3, 雷マスタリー3, 毒マスタリー1, 博識1, TPリカバリー1, 火の術式4, 大爆炎の術式1, 氷の術式1, 雷の術式3, 毒の術式1, 千里眼の術式1, 帰還の術式1, 伐採1

TPリカバリーを覚えたよ!TPブーストをきちんとあげておいて良かった。これはホントにありがたい。カニさまも出来るようになるのかな?とすると彼(彼女?)もあげていかないとね。と思ったのはいいんだけど……。

■カニサレス メディックLv37
攻撃力79, 防御力44, STR32, VIT32, AGI36, LUC51, TEC46
ボーンフレイル・ロリカハマタ・タージェ・星つづり

HPブースト1, TPブースト6, 回復マスタリー5, 戦後手当5, キュア3, キュアII1, キュアIII2, エリアキュア3, バインドリカバリ1, リフレッシュ8, 医術防御3, 伐採1

色々と間に合わんです。ただ、リフレッシュは大事な所までだいぶ覚えたかな。大抵のバッドステータスは直るようになったし。あとは生き返らせられないと困る……けど、それはどうするんだろ。リストからして、エリアキュアあたりをあげたほうがいいのかな。それとも回復マスタリー?手が回らんですホントに。こっちのほうが先かな。TPリカバリー覚えたいんだけど。
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2007,05,12(Sat)

世界樹の迷宮 水晶のカケラ

自宅に戻ってからする事の一つに、出先で半分寝ながら作成している故に非常にアヤシクなっているマップの確認というものがございます。世界樹のマップ作成は楽しみの一つでもあるんだけども、寝ながらマッピングしたところはホントにアヤシイのよ!一度、正しいと信じていてルートが分からなくなっていた事があったし。壁だと信じていたところが普通に道だったとかいう事があったから。

で、今回もやっていたんだけれども、今回もやっぱり一箇所そういう所があって、しかもその先に「水晶のかけら」がありました。
……長いこと探していたのに……。B7っていうと、けっこうさくさくと進んでしまっていた所だと記憶していますが。ピットが多いからイライラするのよね、あそこ。浮く魔法とかないんでしょうか。

そして進めた先が長!もうびっくり。まだマップ作成中で、埋めてしまおうと思っていたんだけれども、コレ、家でプレイしてしまうボリュームじゃないかも。プレイしたいけど、でも悩むなあコレ。
posted by sei at 00:06|TrackBack(0)世界樹の迷宮edit