2007,07,11(Wed)

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 はじまり

というわけでお初のDSゼル伝です。

既にプレイし始めているのでちょっと書きますが、さすが任天堂、見事にハードの性能を生かし切った凄い出来です。
何もかもタッチペンって、操作大丈夫なのかなと少しは思っていたけれども、でもゼル伝だしお値段は懐に優しいしDSソフトは嬉しいしで、ものすごく久しぶりに、ゲームを予約して買いました。「無双OROCHI」は予約しなかったしね。単に出張期間中でそれどころじゃなかった、って事もあるけれども。

でも、とにかく凄い。ピンポイント攻撃も慣れてしまえばふつうの攻撃より楽だったりするし、回転切りもすんごく楽しい。海の上の移動は退屈かなと思っていたんだけれども、一応救済措置はあるし「風のタクト」よりは気にならないかも。ハードの質の問題かな、これは。

とにかくそんなわけでゼル伝です。
でもゼル伝は、いつものことではありますが、プレイ日記っていうよりプレイリストみたいなかんじになってしまうと思います。特に今回は途中まではプレイし直しになってしまうから、感想の入る間がないと思うのよね。ガッカリ。
ゼルダの伝説 夢幻の砂時計ゼルダの伝説 夢幻の砂時計

任天堂 2007-06-23
売り上げランキング : 4
おすすめ平均

Amazonで詳しく見る
by G-Tools
FC2の口コミを見る

2007,07,12(Thu)

ゼル伝 夢幻の砂時計 最初の島

  1. 長い長いプロローグを経てスタート。長すぎ。二回目だから思いっきりとばしてしまったけど。最初の紙芝居はうまいなとは思ったけれどもね。

  2. シーワンの家へ。イベント。港に行こうとすると地震発生。橋が壊れてしまいます。

  3. シーワンと会話。北に抜け道がある模様。行ってみます。その前に東の家というか外にいる人に話かけておくといいかも。宝のありか(?)を教えてくれます。
    北の抜け道に行くと怪物がいて、通り抜けるのは危険と言われてしまうので、戻ってシーワンと話す。シーワンの家の東にある洞窟へ。看板に、海岸にあるやしの木の数(7)を書く。シーワンの剣ゲット。シーワンの家で剣の修行。

  4. レバーは、・左から二番目・一番左・一番右・右から二番目 の順番で。
    ネズミの鍵は、ブロックで穴をふさいでおいてから、自分は右側のほうで待機しておいて、ネズミを左のほうに追い込んでゲット。

  5. 港へ。ラインバックを探してバーへ。話を聞く。
    ついでにお店で盾を80ルピーで買っちゃいました。

  6. 海王の神殿へ。

2007,07,13(Fri)

ゼル伝 夢幻の砂時計 海王の神殿1

  1. ラインバックとのイベント。これまた長いので飛ばします。でも全部はとばせないんだった。やること忘れるとまずいからでしょうか。
    で、西真ん中あたりにスイッチがあるのでこれを入れると、ラインバックが逃げ出します。戻って、ラインバックとのイベント。鍵ゲット。

  2. 北西へ。鍵を使います。更に北の隅っこへ。スイッチを入れますが、時間制限があるので、急いで北東へ。ここのスイッチをオンにすると、北の扉が開くので、そこへ。

  3. 海図ゲット。外へ。ラインバックとのイベント。イベント多すぎ。と思います。

  4. 港へ。またもイベント。ほんとにイベント多すぎ。もっとうろうろしてれば良かった。
    海図は、右下の島をこすること。

  5. 火の島へ向かいます。

2007,07,14(Sat)

ゼル伝 夢幻の砂時計 火の島

  1. フォーチュンの家(一段高いところにある家)の地下でイベントバトル。倒した後はマウスを爪でかりかりと。いや叫んでもいいけど。そしてカシヅク探し。

  2. 東にある屍がカシヅクです。会話を経て、3つの燭台を探すことに。
    一つはカシヅクが言った通り、屍の側。一つはカシヅクの家の中。一つは北のほう。この位置をメモしておいて、フォーチュンのいる部屋の横の看板の同じ場所をタッチする。

  3. フォーチュン救出成功。イベント発生。最初のほうはイベントが多いものだけど、でもこう見ると少し多すぎるような、これくらいないと最初は困るような……。

2007,07,15(Sun)

ゼル伝 夢幻の砂時計 炎の神殿

  1. 入り口は、炎の前に立って「吹き消す」。

  2. 東へ。壁にルートが書いてあるのでメモしておく。

  3. 南東へ。敵全滅でカギゲット。

  4. 北へ。さっきメモしたルートの通りに進んで、4つあるスイッチの真ん中で回転切りをして、全てのスイッチをオンにする。

  5. 扉が開いたところへ。2Fへ。

  6. 北でスイッチを青に。

  7. 東の部屋で敵全滅、ブーメランゲット。

  8. ブーメランで、その部屋にあるスイッチon。

  9. 北西へ。2つあるスイッチを両方on。1Fへ。

  10. 赤ブロックの手前から、ブーメランでスイッチを赤に。南へ。

  11. 西真ん中のスイッチはスタート地点へのショートカットです。
    南西で敵全滅。2Fへ。

  12. レバーをひっぱって、更に西に回り込んでもう一つのレバーもひくと、カギのあるところへの扉が開く(ネズミが持っている)。ブーメランでカギをゲットしたら(たぶんそのほうが楽なので)、西へ。

  13. スイッチを青にしておいてから赤ブロックを越え、そこからブーメランでスイッチを赤にして、3Fへ。

  14. 南へ。スイッチの順番をメモしておく。

  15. 北へ。ろうそく二本は吹き消して、更に北へ。メモした順にスイッチオン。ブーメランで全部繋ぐこと。カギゲット。

  16. 南西へ。敵全滅で上へ、更に敵全滅で上へ。

  17. スイッチを踏んで一つの燭台に火を灯したら、ブーメランで他の燭台と繋いで全部に火を灯す。真ん中へ。

  18. そのまま行こうとしても落ちます。飛べません。ブーメランでスイッチオン。ボスカギゲット。

  19. ボス戦。
    ゼル伝は相変わらず「そのダンジョンでゲットしたアイテムでボスを倒す」パターンなので、メインで使うものはブーメランです。3体バラバラになっている敵をブーメランでまとめて、合体して大きくなったらめった斬り。……なんだけれども、強引にプレイしてしまったのではっかり分からなかったんだけど、上の画面を見ていると、一体だけマークが違うので、コレが本体なのかもしれんです。それでまとめる順番があるのかも。
    これで力の精霊と初めてのハートの器ゲットです。嬉しいな。

2007,07,16(Mon)

ゼル伝 夢幻の砂時計 火の島〜海王の神殿2

さてフォーチュンのところに報告しに行きます。初めて「力のみなもと」を頂きました。これも集めアイテムだけど、別口でメモしたいような……どうしよう……。とりあえず進行順に拾い出してみるけど。

さてそれからメルカ島へ戻ります。海王の神殿へGO。シーワンに会いに行ったらいなくてどこ行きましたかとか思ってたけど、ここにいらっしゃいました。忘れてるし。
イベントを経て「夢幻の砂時計」ゲット。これで少しまともにこの神殿に潜れるようになった……のはいいけど、それでも時間制限ありに近いから、精神的にしんどいです。ただ、私このあたりは二回目なので(ちょっと切ない)まだまだ楽勝です。

海王の神殿二回目です。
  1. 力の扉からB1Fへ。

  2. 北でスイッチオン。燭台に火を灯してブーメランで向かいの燭台にも火を灯す。

  3. 南西から回り込んで北へ。スイッチを踏んでカギゲット。

  4. 北東の扉からB2Fへ。

  5. スイッチは二カ所。これは片方を入れると時間制限がかかるので迅速に。
    それから、動かないファントムを誘導してどかせ、レバーをく。

  6. 西へ。炎ごしにブーメランでスイッチオン。

  7. 東へ。スイッチに乗ったまま、ブーメランでカギゲット。

  8. ドアからB3Fへ。

  9. フォースを3つ運ばないとなりません。
    ・一つ目は北西に。そのまま運べばOK。
    東へ向かって、段差の上からブーメランでスイッチオン。
    ・二つ目は南東に。
    南西にあるレバーをひく。そうすると南東の段差に上に上れるようになるので、そこへ。スイッチを使ってファントムを落とす。カギゲット。
    ・三つ目はそのカギで開ける南西の扉の中。

  10. そしてB4Fヘ。
    北西の海図ゲットです。

2007,07,17(Tue)

ゼル伝 夢幻の砂時計 大砲島

エドのところで大砲がゲット出来るらしいと聞いたので、早速向かいます。
ちなみにこの後一応進行のためのイベントがあって、海図の埃を吹き飛ばしたりするんだけど、これがまたとってもDSで楽しくてたまらんです。埃をふーふーするのはシムズのはちゃめちゃホテル以来かもしんない。忘れてるだけかもだけど。
  1. フジと会話。店へは裏を回り込むことになるのでおとなしく従います。

  2. 途中の宝箱には「宝の地図」が。でもコレはまだ先にならないとゲット出来ません。大砲の後だし。

  3. 柵とブロックで先に進めないところは、柵の外側から爆弾花を投げ込みます。

  4. 最後のところは、敵を一掃しておいてから(邪魔なので。)、一番近くの爆弾花を持って段差飛び降り→柵のこっち側から投げ込み、というかんじでOK。

  5. 大砲50ルピーでゲットです。最初一体いくらかとどきどきしたもんです。