2007,08,06(Mon)

WizardryXTH2 はじまり

なんか安くなっていたのでウッカリ買ってみてしまいました。「世界樹の迷宮」がまだプレイ中だろうとか、そんなツッコミは流します。本当は、本当に本当は、多分、本格的ウィズがやりたいんだと思います。世界樹は、最後になってめがてんになってしまった気がして、そこから進まないなんて事はもっと秘密。

というわけで、結局亜種なんだけれどもウィザードリィエクス2です。1プレイしたことないのに、と思ったけれども、BUSINとかをプレイして感じる事は、多分どれからどうプレイしても問題なかろうという事です。だからきっと大丈夫。下手すると色々改良されてよりよくなっている可能性もあるもんね。

……しかし、ウィズとはいえ学園ものですか。でもエクスって、学園もので絵柄がコレだけれども、評判はけっこう良かった筈、です。だからやっぱり楽しみ。

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2007,08,07(Tue)

WizardryXTH2 キャラメイキング

Openingムービーだとかがありましたが、全く見ていないヤツがここに。故にどんな世界観だかちっとも理解しちゃいません。ゴメン。でも多分ウィズ系は、そういうものがさっぱり分かっていなくてもたいしたことはない筈。筈。違うのかな……ちょっと自信ないけど。

いきなり固有名詞のついたキャラが出てきたりしていましたがそれはさておき、お楽しみのキャラメイキングです!

……が、よく分からない種族と職種に動揺しまくってしまったので、いつもの「ボーナスポイント待ち」という理由では全くない、それ以前の「種族が決められない」とかいう所でつまづきまくって、結局6人作ったのに一時間はかかっていた気がします。途中で中断せざるを得なかったので正確には分からないんだけど。でもまあウィズ系だと思えば軽いもの、かもしんない。

そして、本当はデフォルトの名前、というかランダムネームにしてみようかな、と思ったんだけれども、出たものが覚えられそうになかった(・・・)ので、結局変更しました。
そして今回はバイエルンの皆さんに凄くしたかった。したかったんだけど、「学生」だとか、一応この手のでは私メインになる戦士系がしっかりしているキャラが欲しかった、等という理由で……今バイエルンだとコレが選べないのよね。FWは新参者ばかりになってしまったし、中盤もまだどんなもんか、ってかんじだし、シュバは名前が長すぎてゲームでは使いにくいし……と悩みすぎて、結局バレンシアの皆さんにしてしまったわ。まあ、ゲームが面白ければまたニューキャラ作ってもいいしね。

というわけで今のところ、
  • ビジャ…ヒューマン・侍・善・熱血
  • ホアキン…フェルパー・君主・善・熱血
  • シルバ…ホビット・盗賊・中立・優柔
  • アルベルダ…セレスティア・僧侶・善・友愛
  • サンティ(カニサレス)…セレスティア・司祭・善・友愛
  • ティモ(ヒルデブランド)…エルフ・魔術師・善・知的
……大丈夫なのかこのメンバー。特にフェルパーは大丈夫なのか不安です。他の種族との相性が良くないみたいだし。でもどうしても一人使ってみたかった。セレスティアもどうなんだろ。なんとなくエルフの代わりにどうかなとか思ったんだけど。
そういえば昔のウィズでは、向いていなかろうとなんだろうと、エルフの侍を作るのが定番だ!とか、例えるとそんなかんじの信条みたいなのがあって、それでもレベルさえあげておけばなんとかなったんだけど、このゲームはどうなんでしょ。
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2007,08,08(Wed)

WizardryXTH2 探索スタート?

さっぱり分からないまま掲示板を見たらクエストがあったので引き受けておきましょう。雑。
「凛の学府案内♪」
だって。
なんかどうでもいい、じゃなかった、うざそう、じゃなくて、まあその、受けてみます。

……なんか違うゲームをしている気になりました……。アドベンチャーゲームを買ってしまったかと。色々フラグとかたてないといかんのかと。最近その手のゲームをとてもとても長い間やっていない気がします。特別やりたくはないけれども。

その後、女性じゃないんですか!と実はショックを受けた生徒会長に会ったら、短剣・手斧・刺剣・投石・破かれた体操着・破れた体操すぼん、を頂けました。やったね。やったねはいいけど、破かれた体操着っていうのはちょっとえろくないですか。そういうゲームじゃないか。さっきのアドベンチャー風味からまだ抜け出せていない模様です。ゴメン。
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2007,08,09(Thu)

WizardryXTH2 クエスト色々

レベル1でも色々受けられるみたいなんで、こうなったらもう片っ端から受けてみます。というか、カリキュラム色々4つですか。学ばないとね。

先ずはアイン先生と呪文のお勉強。超能力系ってのは新しいなあ。欲しくなるんだろうかコレ。補助系が多そうだけど。召還呪文も新しいか。どうなんだろ。使えるようになる人いないと思うけど。

次は犬、もとい、柴先生に聖術のお勉強を。
セレスティアって飛べるんですか。しかもあの耳で。いや外見作成する時に、このチームだとセレスティアは二人いるんですが、一人あの耳とっちゃったような記憶が……。カニさまはついてる筈だけど。
しかもブレス攻撃持ってる種族もいるんだ。それ、欲しかったかも。ディアボロスはいないなあ。残念。
それより、HPの伸びが宜しくない種族を選びすぎた気がしないでもないな凄く。ドウシヨウ。

次はユリウスに総合的な事について教えて頂きます。
……メンドクサイ……とか思ってしまったんだけと大丈夫カシラ……。

次は幽霊に戦術を。せっかく校長室に来たのに校長に会えないってのはなんか間違ってないですか。
パーティスキルを乱発しろってことでいいですか。これでなんとかなるんですね多分。じゃあ最初険悪でもなんとかなるのかな。それはスバラシイ。

これで全部終わったけど、次に悩んで図書館に行ったら、古雑誌の処分を頼まれてしまいましたよ。やっぱアドベンチャーゲームっぽい……。
あとは執務室で01号地図も頂きました。なんか分かるような分かんないような展開です。
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2007,08,10(Fri)

WizardryXTH2 ロードへ?

もうなんか色々面倒になったから潜ってしまいます。いや今回のこのゲームは潜るわけじゃないんだっけ。もうなんでもいいや、戦闘させて下さい。

最初の戦闘はvsクリーピングコインでありました。それもたくさん。確かにコレはWizな戦闘です。それは間違いない。魔法も大体こんなんだったかな。記憶が定かでないから色々アレですが。

そして宝箱も罠を外すのも同じ。
なんだけど、出てくるアイテムが屑系ばっかりな気がするんだけど……。でもって、何するアイテムなのかものすごく分かりにくいんだけど……。アレですか、錬金術の為のアイテムでしょうか。錬金術師作らないとまずかったでしょうか。
そして武器とか防具とか全然出てこない気がするんだけど、ってことはないか、なんかマイナスポイントがついたのは出たりしてるかな。しかしマイナスって呪われ系じゃないの?分かんないけど。
これはひょっとして、しばらくはこういう不遇の時間が続くんでしょうか。まあ仕方ないかな。Wizも、種類が少ないだけでこんなようなもんだったと思えば。

でも最近のゲームって複雑化しすぎじゃない?アイテムとかもう少し少な目でもいいんじゃない?無駄に多くなってる気がしてならないんだけど、色々ないとそれはそれで少なすぎとか思われるからなのかな。バランスって難しい。
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2007,08,11(Sat)

WizardryXTH2 キャラ作り直し

といっても一人だけですが。

作れたものだから嬉しくてウッカリ作ってしまった君主ですが、そう、上級職はレベルアップがとても大変だった。
それでも侍やビショップは最初から作りたいのが定番な私ですが、君主は無理しないほうがいいと思うの。今までも最初から君主を育てたことはないと思うの。

というわけで戦士を作成致しました。
・ホアキン…戦士・バハームト・善・熱血
素直に名前は一緒で。でもフェルパーはやめてしまった。少し残念だけど、でもブレス吐かせたかったものだから、つい。ただ、見目はフェルパーにしてしまったよ。まあ、ホビットのシルバも見目は違うんだけども。しかも眼鏡かけてみちゃったし。誰。ってかんじです。

でもブレスで竜だと、名前は「うにうに」にしたい私でした。単に昔プレイしたゲーム、「パンツァードラグーンアゼル」で乗っていた竜の名前がソレだったというだけの話なんだけれども。しかもそれはそれで、以前Macで飼っていた、しりとりをするうに(懐かしい!)の名前をそのまんま使っただけだった気が。そのわりには愛着があるのよね。名前とはそんなものかもしれません。
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2007,08,12(Sun)

WizardryXTH2 淡々とプレイ中

実はずーっと△ボタンを使用するというところに頭がいかなくて、そのあたりにものすごくPS2のRPG久しぶりとかいうのが響いている気がしますが、最初に×ボタンでステータスが出てしまったので、必要なものはそこで済むような気がしていたからますますマズイ。
つまり何が言いたいのかって、やっと開かない扉の開け方とか、浮遊しているアイテムというか宝箱の調べ方とか、そういうものがやっと分かったっていう。ゴメン頭悪くて。

マップもしばらく意味が分からなかったのよ。なんでなくなるんだろうとか。未だになんでこんな仕組みなのかは分かっていないんだけど、歩く歩数とかで決まってるんでしょうか、マップの枚数。それもちょっと違う気がしないでもないけど。とにかくよく分からんです。
でもとにかくたくさんマップ買っておけばいい、ってことだけは理解したので、やっと安心して歩き回れるようになりました。1.2回途中でマップが見れなくなって泣きそうになったから。勘弁して下さい。

そんなかんじで、やっとダンジョンの潜り方が理解出来て、そこそこゆっくり潜れるようになって参りました。後はアイテム関係かな。なんか色々ありすぎて煩雑で、見てるとイライラするっていうのは秘密で。
こういうトコ、年取ったというべきか、単に持久力がなくなっているというか、そんなん調べている暇があったらプレイしたいとか思ってしまうようになってしまったから、だからRPGが向かなくなっているのかもしれない、とちょっと思った。

……合成はしないとダメそうかなあコレ。もう少し分かりやすい合成にしておいて欲しかったと思うけど。錬金術師がいるとコレってもっと楽になるんでしょうか。単にダンジョン内でも合成が出来る、とかであれば今のところは意味がないんだけど。
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