2007,09,08(Sat)

Wizardry外伝戦闘の監獄 はじまり

ゴメン、やっぱりどうしてもどうしてもエクスは私的にウィズじゃない、という気持ちが大きくなってきてしまって、でもどうしてもウィズがしたくて、懲りずに買ってきてしまったのがコレ、「ウィザードリィ・外伝~戦闘の監獄~」です。

コレはPC版がそこそこ評判で、その後だったか先だったかに出た外伝セットがとても魅力的で、ちょっとやりたいなと思ってしまったりしたのだけれども、パソコンでゲームをあまりしたくない私はどうしても手が伸びずにいました。
でもこれだけはPS2版が出たから、そのうちに……と思っていたのだけれども、PC版の移植だししょぼいし、みたいな噂は聞いていたので、あんまり高い段階で手を出すと悲しいかもしれない、と様子見していたんでした。

でも、エクスでストレス溜まっていたので、つい。しかもたまたま多少高くてもいいや、と思って買いに行ったら、廉価版レベルまでお値段が下がっていたのでこれは私にプレイしろってことですねと即レジに走ってしまったんだった。

というわけで外伝・戦闘の監獄です。今度こそ私の求めるウィズだといいな。
ウィザードリィ・外伝~戦闘の監獄~ウィザードリィ・外伝~戦闘の監獄~

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2007,09,09(Sun)

Wizardry外伝戦闘の監獄 キャラ作り

しょっぱなから、想像していたよりもずっとずっとシンプルな作りに驚きつつスタートです。
だって画像がとてもPS2のゲームとは思えないんだもの!
ただ、そういうものは私全く求めていないので、流石ウィズ、やりすぎ、とか思いつつ、でもその作りなら初期お値段もっと低くないとまずくない?とか人ごとのように思いつつスタートです。
それにしてもシンプル(くどいので略)

キャラは、今度こそバイエルン軍団にしよう!……と思ったんだけれども、本当に戦士向きの選手がいない今のバイエルン。でもまあいっそ新鮮なメンツでどうよ、と思いつつ作り始めたんだけれども、ゼとミーチョは絶対入れるし、と思った段階で完全に予定が崩れた気がします。だから奇妙だわ、今見ても。またニューキャラ作ってみてもイイ。

というわけでこんなかんじ。
  • リベリ…人間・侍
  • ルカ…人間・戦士
  • オリー…ドワーフ・僧侶
  • ゼ…ホビット・盗賊
  • ミーチョ…エルフ・ビショップ
  • ルッシオ…エルフ・魔法使い
……やっぱり激しく何かが間違っている気がするわ。特にルッシオ。まともに攻撃してくれそうにない気が……いや彼は攻撃する気は満々なんだったっけ。じゃあいいのか。あと本当はホビットはラームのほうがいいんじゃないかなとか、リベリもどっちかっていうとホビットとかノーム系じゃないかなとか、トニも人間というよりエルフ系じゃなかろうかとか、色々思ったけどもうイイやコレで。クローゼとのツートップにしようかなとも思ったんだけど。ミロって名前カワイイし。リベリはフランクにすると誰だか分かんないなと思ってこっちにしてしまったけれども。あと、ハミトも入れたかったのにー!とか色々無駄な野望が。ホントに無駄だ。
エクスであれば何チームも作って色々……とか本当は思っていたんだけれども、こっちのウィズはそういう必要なさそうなのよね、今のところ種族・職種も今までの基本系しかいないみたいだし。


あとは無駄にいつもの元キャラ(?)紹介です。

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2007,09,10(Mon)

Wizardry外伝戦闘の監獄 カラムの洞窟1

さて潜りますよ。昔のウィズ系なんで、多分自分でマップ作っていかないとマズイんだろうなと思いつつも、とりあえず面倒なんで適当に行きます。

適当に行くけど、ホントに昔風ウィズですねこれ。玄室に入ると、というかドア開けると戦闘で、その場合固定で宝箱も出るタイプっていうのが。
ということは、最初のうちは一回戦ったら戻らないとマズイっていう……。懐かしい。懐かしすぎて涙が出そうになるくらいですが、でも嬉しい。たまらんです。

……しかし、リベリがいまひとつ弱いです。ボーナス一番狙ってなかった?いやでも侍になってるってことはそこそこ出た筈なんだけど。おかしいな。HPがすんごく低い気がします。ルカが高いってことでもなさそうなんだけど。大体HPでいったらルッシオなんか5!5って。序盤の魔法使いとはそんなもんなのであんまり気にはならないけど、でも一瞬で死ぬわねコレ。気をつけないと。
更に不思議な事に、エルフのビショップだっていうのに、ミーチョがそこそこHPある、気が。おかしいな。

というわけでちまちまちまちま行ったり来たり。まだ宝箱の罠でもさくっと死んだりしてしまっているので、久しぶりにリセットの嵐です。これまた懐かしくて(略)
流石にコントローラーでソフトリセット出来るようにしてくれてあるのでそんなに困らないしね。でもってリセットの度にシンプルで懐かしさを感じるスタート画面が出るのも良しです。でもPS2のゲームやってる気にはならないなあ。かまわないけど。

2007,09,11(Tue)

Wizardry外伝戦闘の監獄 カラムの洞窟2

マッピングの魔法も覚えたみたいなんで強引に進んでます。強引すぎてちょっとアレです。でもなんとかなっている気が。マップが四角いからかな。なんとなく感覚でなんとかなってるかんじ。でも多分きちんとマップ書いたほうが間違いなさそうです。方眼紙買って来ようかな。懐かしくて涙が(略)

……ただ、この洞窟、降りたり上ったりがけっこう頻繁にあるような。繋がってるかんじ?そうでもないのかな。敵は多少は強くなってる、気もするし。

でも気がついたらB3Fにいたりするし、なんか回転床でぐるぐるしてるし、シュートに落ちちゃったし、というか落ちたから3Fにいるんだけど、まあなんというか流石ウィズです。方眼紙がやっぱり必要ってかんじ。

キャラのほうの育成具合はといいますと、ルッシオが無事にHP2桁になりました。めでたい。もうそう簡単に死なないよ。まだ装備アイテムはしょぼすぎですが。あんまり出ないかな、いいものは。同じようなものしか。
あと、何故かミーチョのほうがルッシオより早いとこ魔法使いの新しい呪文覚えたりしたんですが。今回のウィズはこのあたりのシステムはちょっと違うっぽい。

2007,09,12(Wed)

Wizardry外伝戦闘の監獄 カラムの洞窟3

気がついたらBGMの違う敵に遭遇してしまった……。
多分、ここの洞窟のボス?違うかな?といっても数いっぱいしかも二種類出たし、気合い入れたわりには簡単に倒してしまったけど。一応AC下げたり魔法効きにくくする魔法かけたりしたけど。だから戦闘後殆ど全くダメージ受けてなかったけど。

ちなみにそのボスクリア後のキャラデータ。ルッシオはホテルでレベルがあがってしまったからボスと戦ったときとちょっと違うかも。
  • リベリ…レベル7,AC4,HP43
    刀・脇差・武者よろい・かぶと
    魔法…ウィザードアイ、スリープ、スパーク

  • ルカ…レベル7,AC3,HP65
    ウォーハンマー、プレートメイル、かぶと

  • オリー…レベル7,AC2,HP52
    メイス・バックラー、胸当て、くつ+1
    魔法…ヒール、パニッシュ、ブライトネス、バックラー、アーマー、
    ディバイントラップ、チャーム、ロケートパーソン、メガアーマー、
    キュアパラリシス、ギガアーマー、マジックライト、ブレイクスクリーン、メガヒール、
    メガパニッシュ、レデュースマジック

  • ゼ…レベル7,AC8,HP36
    革よろい、クロスボウ

  • ミーチョ…レベル6,AC10,HP39
    メイス、革よろい
    魔法使いの呪文…スリープ、スパーク、シールド、ストーン、
    ダークネス、ファイア、ヘイスト
    僧侶の呪文…ヒール、パニッシュ、ブライトネス

  • ルッシオ…レベル7,AC9,HP28
    短刀、ローブ
    魔法…ウィザードアイ、スリープ、スパーク、シールド、ストーン、
    ダークネス、メガシールド、ファイア、ヘイスト、テラー、
    ディテクトドア、マジックストーン、コンフュージョン、サンダー、トータルテラー、
    エナジーボルト、レビテイト
アラ、ルッシオ既にレビテイト覚えてるんじゃん。これはありがたい。気がつかなかった。

そういえばブライトネス使わないと分からない扉とか、扉を探さないと見つからないところとか、いくつかあった気がします。ヒント拾ったからまあ分かったけど。

さてもう少しマップ埋めてから次の洞窟かな。

2007,09,13(Thu)

Wizardry外伝戦闘の監獄 カラムの洞窟4

……ハルシュタインの小手を拾うのを忘れていたので、再びボス戦に挑んだ事は秘密にしておきたい。
といっても楽勝ではあるんだけど。ただ、気分的に怖いから。

しかしこの小手、渡さないとダメ?コレクションしておいてはいかんのかしら。というか今ルカが装備してるんだけど。もう一個とり行けばいいのかな。行ってみますか。

持ってると、戦闘そのものが発生しません。コレか。ワードナと同じパターンですか。誰かに渡してから来ないとね。納得。
……というか、装備していようが二つ目だろうがなんだろうが、持っていれば取られてしまう模様。そういやそういう仕組みだったっけね。仕方ないから面倒だし他のもの装備することにします。

2007,09,14(Fri)

Wizardry外伝戦闘の監獄 デュエルの洞窟1

新しい洞窟です。嬉しいな。
カラムの洞窟も、多分全部マップ綺麗に埋められたと思います。オートマッピングにしておいて、罠があろうがなんだろうが全部行く、というのが私が好きなプレイです。ダメそう。

……とはいっても、オートマッピングが有効利用出来るようになるのは、あのスイッチを見つけて入れた後だけで、前は結局ウィズお約束の手探りをやらねばならんわけで……まあ大変は大変ですが、楽しいから良し。
でもコレやってると、DSでやりたくなります。DSで、世界樹の迷宮みたいにメモさせてくれればな、と思うわけで。ただ、アレも容量の関係でマークを全て入れるわけにいかないとかそういう部分が残念ながらちょっと半端だったなと思うわけです。そういう意味ではいっそコレのオートマッピングのほうがいいかもしれない。ワープ以外はマーク勝手につくし。

そう、問題はワープだった……。やっぱり自分でマップ書かないとダメかも。今のところはそんなに複雑ではないものの、特にワープした!とかいうエフェクトがあるわけでもないので、下手すると気づかないのよね。回転床も分かりにくいし。きちんと画面見てないと。しかも見ててもちょっとした違和感くらいしか感じないのがなんとも。

……まあコレがウィズだよね!と言い聞かせて先に進みます。なんか今回の記事、雑談だけな気がする。