2004,07,14(Wed)

LOTR王の帰還 ヘルム峡谷

さて、ヘタレゲーマーには荷が重すぎるソフトの登場です。「ロードオブザリング 王の帰還」。
前作の「二つの塔」もプレイ済みですが、泣きそうになりながらプレイしたものです。stageのボスの倒し方が分からなくてとりあえず死ぬってパターン多かったし、その前になんで今死んだのか分からないってことも多かったし。
でも、「指輪物語」ファンであればちょっと外せない、そんなGameです。逆にどうでもいい人にとっては、ただ難しめでボリュームのないGameだと思います。好きな人には、特典映像もあるし、それなりに満足出来るんではないかなと。
元々が洋ゲーなので、基本的に少し理不尽な部分があったり、画像が暗くて見にくかったり、ちょっと不親切だったり、それより何より難しい!のが特徴ですが、泣きそうになりながらも前作クリア出来たんだからなんとかなるだろうと見切り発車です。
特殊な(私にとっては。)コントローラーの使い方も完全に忘れてるけど、なんとかなるでしょう。

さてスタート。
いきなり始まってますよ!そういえば前作もそうだったっけ。始まってる事に気付かなくてイシュルドゥアがボコられてゲームオーバーになったんだっけ。ムービーからの切り替えがスムーズすぎて気がつかないのよね。ポリゴンになっても、操作出来るって気付かなかったりするし。それは私だけですか。
今度はいきなりガンダルフです。前情報全くなしで始めてる上に、いつものことですが取り説も見てないのでびっくりです。じーちゃん使えるんかい!う、嬉しい……。

あ、ちょっとだけ親切になってるかも。どのボタンで何が出来るか説明が!これでもう安心。見てる暇があればだけど。えっ、前のもあった?すっかり忘れてます。そういえばあったような気もする。
ギムリに和みつつさくさくオークを倒していたら、レゴラスがどうとかいうムービーが流れました。上に行って手伝えって事?仕方ないので梯子で登ります。弓の使い方の説明が。ああ、あれを倒すんですね。さくさくっと……じーちゃんコレ魔法?流石ガンダルフ、白の魔法使い!ビバ魔法使い!なんか強そう!
とか喜んでたらさくっと倒せてしまって、あとどうすんのよとうろうろしてたら、今度はアラゴルンからのご指名です。前作でなかった(と思うけどとにかく覚えてない)R1のアクションボタンの説明が出ました。何が出来るのかなー?ロープ伝って降りろと。そういえば梯子壊されてたっけ。仕方ないのでロープで……うわー、なんかカッコイイ!じーちゃんカッコイイ。
またアクションリング(勝手に命名)が。こっちは?……キャー、なんか壮絶にコワレター!凄い。気持ちイイ。
で、このでっかい弓みたいなモノを3つ動かしたらstageクリアみたいです。2こ当ててたから、当たれば2回でいいのかも。

クリア後のポイントは、前回の教訓とともに、とりあえず優先して体力増加&遠距離攻撃強化につとめることに……って何コレ?旅の仲間?よく分からないけどポイントあるし、こっちの旅の仲間用のをゲットしておくことにします。取り説見たほうがいいと思うよ。

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posted by sei at 23:30|LOTR王の帰還(PS2版)edit

2004,07,15(Thu)

LOTR王の帰還 アイゼンガルドへの道

ここからが本筋スタート?道が3つに別れました。
・魔法使いの旅
・王の旅
・ホビットの旅
ですって。凄い、「王の帰還」っぽい!
せっかくだからガンダルフな「魔法使いの道」から攻略することにします。じーちゃんlove。でもイージーモードでやらせてね。ヘタレだからね。

エントが暴走してるよ!っていうかなんでこのシーンでガンダルフなんですか。まあいいか。メリーやピピンじゃ大変そうだし。
隠しキャラでエントとかどうですか。ぷちぷちって踏みつぶすだけなの。面白いんかそれ。

弓矢兵がいるところには、爆弾を積んだ車があります。あるよね。L1を押しながらアナログコントローラーで標的変更(だんだん思い出してきた)。どっかーんと派手にね!楽しい。車のない所の弓兵は基本的に無視。方向的にうっとうしい場合はこっちも遠距離で攻撃。

一回目のチェックポイント。セーブしてくれるのかな、これ。分かりやすくなっていいね。
さて本格的にエントが暴れてますが…コースがありませんがどうしたら。
と思ったら右上になんか表示が。オークを75匹倒せと。了解ー。
ここの敵は寧ろエントだろう!オークはザコしかいないので、ただ弱攻撃繰り返してればなんとかなるけど、エントに踏みつぶされないように、払われないようにするのが難儀な。死にはしないけど(多分)、ダメージゼロは難しそうです、私には。

75匹オークを倒したところで、エントが道を開いてくれるのでそっちへ。弓兵はまたも無視して普通のオークだけ倒していったら、またもチェックポイント。

なんか対岸から火矢が来てますけど、大量に。どうしろと。無視しろと?無視したらえらい目に遭ってゲームオーバーしました。地道に遠距離で倒せと?まあ、挑戦してみましょうか。
……ふっとびました。盛大に。そっか、櫓の下に爆弾が積んであるんだ。あほですかオーク達は。でも助かった。

道が分からないー!と叫びつつ、なんとか下のほうに道をみつけて(画面が暗いとこういうのがね……)川に出ると、エントがダム壊してます。援護してやります。対岸に度々出てくる弓兵倒しつつ自分の周りの敵もざくざく倒します。エントがダム壊してくれるまでこれの繰り返し。
しかしエントを間近で見られてなんだか嬉しいし。さっき踏まれてた気もするけど。

ところで、これの前に見られる特典映像「ゲームの中のホビットたち」って……3人でなんか言い合ってる(特にメリーとピピンが)だけだし!かわいいよ。ピピンはホントにかわいいなあ。

ここのクリアで見られる映像は、クリストファー・リーインタビュー。ここで出てくるってことは、彼は隠しキャラじゃないのか。ガンダルフモーションで入るかと思ってたのに。
posted by sei at 23:30|LOTR王の帰還(PS2版)edit

2004,07,16(Fri)

LOTR王の帰還 ミナス・ティリス-壁上

……こ、このマップは……。
あれですね、前作であった、とにかく梯子を蹴倒せってヤツですね。うわー、なんだか懐かしいー。でもあの時よりマップがよく分からないー。迷ってます。暗いし。マップが理解出来るまで気がついたら数回ゲームオーバーになってました。なんてこった。

さて、マップは分かった!どの赤ポイントがどこの梯子かも分かった。多分バッチリ!
……と思ったんだけど。なんか敵メーターが真っ赤になってゲームオーバー。むっきー!大きい梯子車みたいなのが出てからがキモですかね。左のは真ん中あたりの塔の上にあるカタパルト使って2弾、右のは遠距離で倒せるんだけど、ちまちまやってるとゲージが真っ赤になるのが問題。きっついstageだなあ。
とりあえずこのでっかい梯子は4つ壊せばいいようです。でもしんどい。途中でカタパルト担当の兵士の方がナズグルにさらわれたりしてしまうし。
あとは兵士の皆さんと共に逃げるだけ。真ん中あたりに降りる階段があって、この段階で進めるようになってるので(それまでは兵士二人が立ってて行けない)そこから降ります。

とってもヤなstageでした。強くなったら平気になるとかそういったタイプのstageとも違う気がするし。

特典映像はイアン・マッケランインタビュー。
posted by sei at 23:30|LOTR王の帰還(PS2版)edit

2004,07,17(Sat)

LOTR王の帰還 ミナス・ティリス-中庭

とにかく200匹オークを倒さないといけないようです。ひたすらうざいですが頑張ります。なるべく民も逃さないとね。
弱切り乱打で済めばいいんだけどダメダメです。盾持ちとアーマーが固いのがいます。強攻撃でざくざく殺してやるわあぁ!所々にある炎付き槍使ってもいいかもね。少なくともトロルはそれで一発みたいだから、それで。ザコが多いからやっかいだけど。

このstageはこれで終わりですか。強くしたキャラでやったら気持ちいいかもね。

しかも「魔法使いの旅」が終わりというか中断?仕方ないので他ストーリーに行くことにします。
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2004,07,25(Sun)

LOR王の帰還 オスギリアスからの脱出

何事もなかったかのように復活。失礼しました。

いっそ枝葉からいってみようか、という思いと、サム初めてだし、という思いとで、こっちのstageに行くことに。サム……大丈夫なんですかね。戦えるのかしら。

ゴラムだ!道案内してくれるんですか。でもサム(自分じゃん)は言うこと聞くなって言ってるしどうしたら。
って悩む必要もなく、殆ど一本道?ゴラム、案内してくれてないし。その場に行くとなんか色々言ってはくれるけど。言うこと聞くしかないのね。

ん?なんでゲームオーバー?フロドがナズグルに連れ去られてしまったよ。なんで?
……よく見たら右にナズグルメーターが。屋上に出るとこれが出て、フルになるとゲームオーバーみたいです。ってことは屋上は逃げろってことですね!がんがん走りますとも。どうしようもない所だけ倒して後は無視無視。
いや、物陰に入るとメーター戻るんだ!納得。なんとなくワカリマシタ(まだ変換癖が塊魂だ……)。

地下の下水道みたいな所に入って奥にラスボスが!他キャラならまだしもサムにはきついんじゃあ。さっきガンダルフでさくっとやってたヤツだと思うけどつらい、気が。後ろに弓兵が数匹いるし。うっとうしいので弓兵は先に遠距離攻撃で倒しておいて、ヤツに近づきます。
と、アクションポイントが出ました。これでここが開くんだ。ってことは横すり抜けOK?では開けて……と思ったのだけど、邪魔が入りすぎてむかついたので、結局倒してしまいました。倒し方は知ってるし。

映像特典はショーン・アスティンインタビュー。
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2004,07,26(Mon)

LOR王の帰還 シェロブの巣

クモの巣です。迷います。とにかく迷います。なんとかなるけどひたすら迷います。レベルあがってそう。黒いチビクモは触るとダメージくらうので、近くの槍で威嚇します。大体コツがつかめてきましたよ。途中の蜘蛛の巣やなんかも全部このアクションでなんとかします。
敵の沢山出てくるクモは、強攻撃一発→とどめ、で倒せるので、一匹ずつ相手出来れば楽だし。

このstageは仕掛けっていうか、上手に敵倒せる術が色々ありますね。サムだからかな。面白いけど。

そしてラスボス。勿論アレ。
とりあえずざくざく斬りつけると、アレは高台に登ってチビクモを出してくるので、ちまちま倒します。全部倒すと降りてくるんだけど、その際につぶされると痛いのでとっとと避けておきます。これの繰り返し。ある程度ダメージ与えると足がもげるのかな?発狂して走り回るので、これは逃げるのみ。どうせすぐ高台に戻るし。

思ったより楽だったような。気持ちはお宜しくなかったけど。

映像特典は、イライジャ・ウッドインタビュー。
posted by sei at 23:30|LOTR王の帰還(PS2版)edit

2004,07,27(Tue)

LOR王の帰還 キリス・ウンゴル

オークを80匹殺せというご指示です。頑張ります。またなんか仕掛けがいっぱいあるみたいだし、エルフのマント使うのもいいかもね。私は面倒だから殴り込み。アバウトだ……。仕掛けで一気に倒せる所とかあって、かなり楽しいです。非力でもなんとかなる。今のところはね。

規定数いったら、オークが逃げ出してしまいました。もっと倒させろ。じゃなくて、塔方面に行かないとならないようですね。橋の上はなんかいっぱいいるし、塔はしまってる気がしますが無問題。右のほうにでっかい矢があるので使います。
あら?塔壊れちゃったよ。道も。ダッシュ?ぎりぎりだったかも。

いきなりラスボス戦。普通の攻撃は効かないっぽい。ガードしまくってると何故か逃げていくので、槍をゲットして投げつけます。2回当てると立ちすくむみたい。その間に切りまくり!の繰り返しで倒しました。うっとうしい敵だこと。

ここでホビットの旅もとりあえず中断。このルート楽?ホビットで戦うんだから、あんまり敵が強くてもたまったもんじゃないけど。
posted by sei at 23:30|LOTR王の帰還(PS2版)edit