2004,08,17(Tue)

ピクミン 1日目

ピクミン再プレイです。2じゃないです。1です。うわー、懐かしいー!ここのところ無駄に何度も2をプレイしていたので、1もうっかりしてみたくなったというわけです。

しかし1ってピクミンが2よりバカなのよね。もう大変。微妙に操作性も違います。下手に2に慣れてたからちょっとカン取り戻すまで大変かも。

でもオリマー船長の航海日記はやっぱりいいね。

一日目は、とりあえずペレット1×4、5×1でピクミンを増やして段ボールを押して新たな道を切り開きます。
更にペレット1×2、5×1でピクミンを25匹にして、部品(20必須)ゲットで一日終わり。
※時間制限がないから、花ピクミンまで育ててから引っこ抜くといいと思います。時間かかるけど。

ピクミン

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posted by sei at 23:30|ピクミンedit

2004,08,18(Wed)

ピクミン 2日目

「希望の森」に行けるようになりました。勿論行きます。

ペレットゲットしつつ目の前の白壁壊し。勿論総出で。

しかしその後はもう完全に忘れてるので色々そりゃあもうやばげ。30日以内にパーツ集められる自信、ないんですけど。

とりあえずコチャッピーとか倒して赤増やして、次の白壁も壊して黄ピクミンに会うまではいきました。葉ピクミンのまま3匹引っこ抜いてしまったけど。

回収したパーツ…永久燃料ダイナモ(40)
赤86 黄色3
そういえば1はデータがsimpleだったね。メモが楽でいい。元々そんなにメモってないけど。
posted by sei at 23:30|ピクミンedit

2004,08,19(Thu)

ピクミン 3日目

「希望の森」へ着陸。

やばいです。ホントに完全に忘れてます。攻略本に頼りたい!とコッソリ思いつつ、でも自力で記憶引きずり出しながら、そして初めてじゃないんだから少しはましな筈、と思いつつ進みます。

もうとにかく黄ピクミンでひたすら爆弾壁壊し。なんだか分からないけど場所にかかわらずがんがん壊していきます。チャッピーは赤で倒してね。そうそう、1のほうは、後ろから大勢で一気に行けばダメージゼロでいけるのよね。これが2では出来なくなっててショックだったんだわ。投げないで済むのはやっぱり楽だし、数の圧倒的有利をそういうところで感じていたので、数増やすのにも気合いが入ったのに。

でもやっぱりピクミン達がバカだね、2より、圧倒的に。

パーツ…きまぐれなレーダー(20) マップが見れるようになりました。すごく助かる。
赤164 黄57
posted by sei at 23:30|ピクミンedit

2004,08,20(Fri)

ピクミン 4日目

「希望の森」へ着陸。

再びひたすら黄ピクミンで壁壊しです。
流石に爆弾の扱いにはある程度慣れてるのが救いかな?初めての時はこれに難儀した記憶があるから。どうしても納得いかない所があったりしたので。よく自滅したしね。だから黄ピクミンの減りっぷりはただものでなかった……。ピクミン、頭弱すぎ。けっこう予定外の行動起こすし。今爆弾置いてこいって指示した筈なのに、とか。
2で爆弾がなくなったのは正解って気がします。

パーツ…ただものでないネジ(30)、ノヴァブラスター(30)、ショックアブソーバー(30)
赤239 黄79
posted by sei at 23:30|ピクミンedit

2004,08,21(Sat)

ピクミン 5日目

パーツが増えたので次のstageに行けるようになってます。「樹海のヘソ」。2ではおおまかに「洞窟」になってしまったのがここかな。色々と難儀なstageだった、ていう記憶はあるけどどんなんだったか……。

赤ピクミンを適当に出しておいて一番近場の壁を壊して貰っている間に、青ピクミンに遭いに行きます。2匹だけとっとと引っこ抜いてしまって(気短いなあ)近場のペレット運ばせつつパンモドキを倒します。ピクミン1匹だと対抗出来ないからね。そいつがパーツ一個飲み込んでるのでそれもゲット。

そういえば1は、この段階では敵の名前、全然分からなかったんだっけ。エンディングで出るんだったかな?2で大体出てるから確認は出来るけども。

パーツ…スペースフロート(25)(パンモドキ所持)、オートマチック・ギア(15)
赤238 黄79 青11
posted by sei at 23:30|ピクミンedit

2004,08,22(Sun)

ピクミン 6日目

「樹海のヘソ」へ着陸。

えーと、主に黄ピクミンで爆弾運んで壁壊してたかな。ここの近場の爆弾はとりにいきにくいのがイヤなのよ。水場の一ヶ所だし段差あるし。やっぱり1のほうが難易度高いね、「ピクミン」は。
一回せっかくとりに行った爆弾を、ピクミン呼び集め方間違えて、全部爆発させてしまったことは秘密です。何度説明されても、どうにも爆弾の扱い方を理解してない事とかも秘密です。

あ、でも、「触れて連れてくる」っていうピクミンの呼び方だけは、1のほうが2より反応いい気がする。2ではそもそもそういう呼び方あまりしないかもだけど。

パーツ…イオニウムジェット(15)(青必須)
赤270 黄79 青55
posted by sei at 23:30|ピクミンedit

2004,08,24(Tue)

ピクミン 7日目

「樹海のヘソ」へ着陸。

ブタドックリが山ほどいるところを抜けて、橋渡したりします。1ではまだミズブタはいないので、安心して赤のみで。適当に倒しておかないと邪魔になるけど。青も増やしたいしね。途中トビンコとかも出てくるから、ペレット運ばせてると全滅してることもあるのがイヤ。目が離せなくなってきました。

しかし2と違って洞窟がないから、見事に時間との戦いで、なんというか短時間プレイが必須なソフトね。今更か。
でもそれって一回のプレイがお手軽に出来るということで、考えようによっては中身が薄いと感じられてしまうこともあるかもだけど、それよりも、時間かからずにお手軽にプレイ出来る、というメリットのほうが圧倒的に大きい気がしてしまいます。昨今のゲーマーは、そう暇ではないのだ。それは既にゲーマーじゃないって話もないではないけど。

パーツ…グラビティジャンパー(25)
赤279 黄79 青15
posted by sei at 23:30|ピクミンedit