さて恐怖の地下3階行きです。どきどきです。そういう時に限ってザコ敵にわらわら遭ってちっとも次に進めなかったり、何故かLV1ニンジャに首をはねられてむかついてリセットしてしまったりでなかなか進みませんが、とりあえず3階です。なんだかやっとストーリーが進んだ気がします。気のせいじゃないだろうけど。
3階はイベントもがんがん始まったり(来たことないんだから当然か)敵もがーんと強くなっている印象。ブレス系攻撃するヤツとか、体力が異常に高い巨人系とか、ドラゴンも出現します。これはちょっと警戒しながら戦わないとすぐに全滅の危機?義賊の「盗む」も使っている余裕がなかったり、使ってもミスったりしています。
ま、地道に頑張ろう。
2005年01月31日(月)
BUSIN_0 7冒険目
posted by sei at 00:16|BUSIN_0
2005年02月01日(火)
BUSIN_0 8冒険目
まだまだ地下3階攻略中。うっとうしいマップですね。回転床なんとかなりませんか。近場のトラップ床もなんとかなりませんか。心臓に悪いから。分かっていてもどきどきするから。
しかしマップを全部埋めてないうちから、イベントだか依頼だかも済ませていないうちから、4階への階段を発見。いけるわけないでしょ!と慌てて戻ったのはいいけれど、4階へ足を踏み出しているとウィガー商店の支店が出せるということを知る。仕方ないので一歩だけ4階へ足を踏み入れます。気のよさそうなドワーフとの出会いがありつつもとっとと戻って支店作りへのイベント開始。
先ず酒場で依頼を受け、ウィガー商店で書き込んで貰い、地下一階へGO。ガスドラゴン一体との戦闘になりますが、3階でさんざんウロウロしていたこのメンバーには既に大したことはありません。すぐ地上に戻れるんだしね。かえすがえすも、3階に出てくるガスドラゴンはプリーストなんかと出てくるからうっとうしいんだということに気付く。まあそうでなくてもポイズンブレスはいつだってウザイか。
そんなこんなで支店も出来たし、再び地下3階探索です。まだ例の依頼完了してないし。どこに落とし穴があるっていうんだ。
あっ、そういえばオートマターが完成したっぽい。魔法石つぎこめる余裕がないのでとりあえず育てないけど。今そんな余裕はないなあ。
しかしマップを全部埋めてないうちから、イベントだか依頼だかも済ませていないうちから、4階への階段を発見。いけるわけないでしょ!と慌てて戻ったのはいいけれど、4階へ足を踏み出しているとウィガー商店の支店が出せるということを知る。仕方ないので一歩だけ4階へ足を踏み入れます。気のよさそうなドワーフとの出会いがありつつもとっとと戻って支店作りへのイベント開始。
先ず酒場で依頼を受け、ウィガー商店で書き込んで貰い、地下一階へGO。ガスドラゴン一体との戦闘になりますが、3階でさんざんウロウロしていたこのメンバーには既に大したことはありません。すぐ地上に戻れるんだしね。かえすがえすも、3階に出てくるガスドラゴンはプリーストなんかと出てくるからうっとうしいんだということに気付く。まあそうでなくてもポイズンブレスはいつだってウザイか。
そんなこんなで支店も出来たし、再び地下3階探索です。まだ例の依頼完了してないし。どこに落とし穴があるっていうんだ。
あっ、そういえばオートマターが完成したっぽい。魔法石つぎこめる余裕がないのでとりあえず育てないけど。今そんな余裕はないなあ。
posted by sei at 00:09|TrackBack(0)
|BUSIN_0
2005年02月02日(水)
BUSIN_0 9冒険目
いくらなんでも不意打ちが多すぎる。by地下3階探索中
回転床で動いている時とか、doorに入って一回戦闘した後後ろからとか、いいかげんにして下さい。なんで3階からこんなに無駄に難易度が高いのか。運が異様にいい時はなんの問題もないだけに、むきー!と来ます。流石ウィズ。まさに隣り合わせの灰と青春。
ま、これくらいでめげてたらWizはプレイ出来ないよね。そもそもBUSINは死からの復活率が良くなってるんだから、良しとしなくては。
回転床で動いている時とか、doorに入って一回戦闘した後後ろからとか、いいかげんにして下さい。なんで3階からこんなに無駄に難易度が高いのか。運が異様にいい時はなんの問題もないだけに、むきー!と来ます。流石ウィズ。まさに隣り合わせの灰と青春。
ま、これくらいでめげてたらWizはプレイ出来ないよね。そもそもBUSINは死からの復活率が良くなってるんだから、良しとしなくては。
posted by sei at 00:02|TrackBack(0)
|BUSIN_0
2005年02月02日(水)
BUSIN_0 10冒険目
ミリィの所に落ちる落とし穴が、その度にふさがるなんて思ってもいませんでした。何度スイッチを入れ直しに行ったことか。
それでもなんとか助け出し、「スルーの石」ゲット。
これで無駄戦闘が省けるようになるんだね!と思ったけれど、レベルが1なのであんまり持ちません。微妙。
それでもなんとか助け出し、「スルーの石」ゲット。
これで無駄戦闘が省けるようになるんだね!と思ったけれど、レベルが1なのであんまり持ちません。微妙。
posted by sei at 00:04|TrackBack(0)
|BUSIN_0
2005年02月03日(木)
BUSIN_0 11冒険目
そろそろ地下4階を目指したいと思います。3階のマップも殆ど埋まったし。どこぞにいたオーガ×2&オーガロードはザコに近かった気がするし、楽勝楽勝。
地下4階で初めて遭った敵は、ボーリングビートル。昔の記憶からすると、そんなに苦労した覚えはありません。力押しでゴー。
ラッシュ
忘れてたー!スイマセン出直します……。
地下4階で初めて遭った敵は、ボーリングビートル。昔の記憶からすると、そんなに苦労した覚えはありません。力押しでゴー。
ラッシュ
忘れてたー!スイマセン出直します……。
posted by sei at 00:39|TrackBack(0)
|BUSIN_0
2005年02月03日(木)
BUSIN_0 12冒険目
3階に比べると4階は楽な気がします。マップがちょっと分かりやすいかんじ。段差が少ないからかも。今のところ、ですが。
新しい敵が出てくる度にびびってはいますが、デスハウンドも思ったより大したことなさそうだし、ファイアジャイアントってこんなでくのぼうだったっけ?と思いつつちまちま倒し
忘れていました、HPが高い相手のブレスは威力があるってこと。
すいませんまた出直します……。
新しい敵が出てくる度にびびってはいますが、デスハウンドも思ったより大したことなさそうだし、ファイアジャイアントってこんなでくのぼうだったっけ?と思いつつちまちま倒し
忘れていました、HPが高い相手のブレスは威力があるってこと。
すいませんまた出直します……。
posted by sei at 00:53|TrackBack(0)
|BUSIN_0
2005年02月04日(金)
BUSIN_0 13冒険目
初めてワーウルフとサキュバスに遭遇。イベントキャラです。ワーウルフはまだしも、サキュバスはレベルドレインが怖い相手です。ドウシヨウ。フロントガードは必要ですか。
結果的にどっちも力押しで倒してしまいました。攻略本があてにならないのは何故だろう……。
ちなみに私のご贔屓アレイドアクション、「スレイクラッシュ」を多用していたか(攻撃が当たりにくい相手の場合はこれに限る、と思っている)、素直に「Wスラッシュ」を使っていたか、どちらかです。そして後衛が、これも普段から多用しまくっている「牽制射撃」。余りは魔法で色々と。
そういえば今頃気付いたのですが、このアレイドアクション、熟練度があることに今更気付きました。そうだったんだ……。とあるアイテムの利用法が初めて理解できました。必要を感じたことはなかったんだけど、それは単に知らなかったからでした。
そして当然というか、「Wスラッシュ」と「牽制射撃」は熟練度マックスでした。仲良し度ももう「絆」だし、そりゃ威力もあがるわね。
更に「発見」することもあるんですね。いつぞや「発見」はしていたのだけれど、一体何故そんなことになったのか全然分かっていなかったので、やっとスッキリしました。
結果的にどっちも力押しで倒してしまいました。攻略本があてにならないのは何故だろう……。
ちなみに私のご贔屓アレイドアクション、「スレイクラッシュ」を多用していたか(攻撃が当たりにくい相手の場合はこれに限る、と思っている)、素直に「Wスラッシュ」を使っていたか、どちらかです。そして後衛が、これも普段から多用しまくっている「牽制射撃」。余りは魔法で色々と。
そういえば今頃気付いたのですが、このアレイドアクション、熟練度があることに今更気付きました。そうだったんだ……。とあるアイテムの利用法が初めて理解できました。必要を感じたことはなかったんだけど、それは単に知らなかったからでした。
そして当然というか、「Wスラッシュ」と「牽制射撃」は熟練度マックスでした。仲良し度ももう「絆」だし、そりゃ威力もあがるわね。
更に「発見」することもあるんですね。いつぞや「発見」はしていたのだけれど、一体何故そんなことになったのか全然分かっていなかったので、やっとスッキリしました。
posted by sei at 00:26|TrackBack(0)
|BUSIN_0






