2006年08月24日(木)

大玉 曲輪ヶ原第三陣1

……えーと、なんかしなくちゃならない事がありすぎてよく分からんです。まず水門を止めて、カギ運んで、滑車をゲットして運ばせて次の水門を止めて、ってわけわからんです。出来んです。ミスするとか以前に日没になるです。

本気でクリア出来ない気がしてきました。というか挫折しそうなんですが早々に。

……秀爺、色々言われてもホントに日没にしかならんです。あまりに時間がかかりすぎって言われても、なんかよく分かんないうちに日没なんですがどうしたら。この時間制限きついなあ。なければクリア出来てる気がします。
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2006年08月25日(金)

大玉 曲輪ヶ原第三陣2

先ず最初の水門が運で当たったりしてしまうので閉じたり開いたりしてしまって兵士が流されるのがいかんとか、押してたのにどっかから敵の兵士が湧いてきて邪魔するとか、梯子をとっととかけるところまでは早いんだけど何がいかんのですか。私の腕か。とことん向いてない気がしてきてしまったよ。これだけ日没繰り返してると。

日没前にダメになることはないんですよ。だから普通にプレーしてるといえばしてるんだけど、時間がなくなるわけですよ。むかつくんですけどコレ。

……コツってあるのかなあ。ピンボールがダメダメな人がやめべきじゃないのかなやっぱ。それだけの気がしないでもない。
posted by sei at 00:09|TrackBack(0)大玉

2006年08月26日(土)

大玉 曲輪ヶ原第四陣1

……それでも、それでも、よく分からないけどなんとかクリア出来ました曲輪ヶ原第三陣。ボロボロなんだけど。というか兵士7って。あとみんな激流に飲まれました……。ドウシヨウ……。

ドウシヨウっていうか、なんか大将?が出てきました。でかいし。兵士達あんなに小さいのに。大将になるには何倍でかくならないといかんのですか。オカシイな。

とか言ってる場合ではなくてマップなんですが、なんか特殊でどうしたらいいのかサッパリです。クリア出来る気配ゼロ。
posted by sei at 00:10|TrackBack(0)大玉

2006年08月27日(日)

大玉 曲輪ヶ原第四陣2

そんなわけでちょっと放り出していたら、秀爺に「何をぐずぐずしているのですかお館さま」だったかな?いきなり声かけられてビックリですよ。びびったっつーの。予測してなかったから。

それでも無視して放り出していたら、更にお声が。そんな気はしていたので今度はびびらなかったけど、「いいかげんにしなさい、こっちも歳なんだ、あんたならみたいに時間をもてあましてるわけにはいかないんだ」とか言われてしまいました。秀爺に言われるとなんかすごく説得力があります。ゴメン。
それでも更に放置していたら、「どういうこと?」とか言われてしまいましたよ。マジで細かいですね作りが。作りそのものは大好きかもこのゲーム。

でもとてもじゃないけどプレイ続けてクリア出来る自信がものすごくなくなったので、中断します。始めて間もないのに困ったもんだ。

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posted by sei at 00:13|TrackBack(0)大玉