2007年09月15日(土)

Wizardry外伝戦闘の監獄 デュエルの洞窟2

迷ってます。

もう同じ所を何度も何度も、そりゃあもう何度も行ったり来たりしているというのに、全然次に行ける気配がないです。コレって多分見えない扉なんでしょう。ということはレベルが足りない可能性があるか。それならまだ気長にウロウロしてみるけど。

でも、B2Fだったかな、ワンフロアだけまだスイッチ入れてなくて動きにくくていかんです。どこにあるのスイッチ。スイッチさえ入れてしまえば、ある程度ウロウロしてもたいしたことないんだけど。心配が少なくなるから。

2007年09月16日(日)

Wizardry外伝戦闘の監獄 デュエルの洞窟3

……B1の、エレベーターが、いつのまにか使えるようになっていた……。
一度行った時は使えなかったと思うんだけど。どこかでスイッチでも入れてきたでしょうか。そういえば無反応?とか思ったスイッチがどこかにあった気がします。これに続いていたなんて。goddamn。

でもって、エレベーターを使ってB2に降りたら、やっとスイッチが!これでB2も一安心。嬉しいな。
B3は何もなし。でもマップが綺麗に埋まったので大満足。そんな理由で……。

……さて向かうはB4。B4ってあの、周りだけ行ったけど一方通行の動く床に乗っちゃってぐるぐるしたところでしょう。その中ですか。厳しそう。
とかいってたのに、即座にシュートにぶち当たってB5に落ちました。まあ、こっちから探索してもいっか。と思ったのに閉鎖空間でした。してやられた。やっぱりB4からですか。そりゃそうか。

2007年09月17日(月)

Wizardry外伝戦闘の監獄 デュエルの洞窟4

B4の、あの、見えない壁てんこもりは一体何事ですか。勘弁して下さい。しかも回転床もあるし、流石ウィズ、なのかどうかもうなんというか……まあ仕方ないか。
それでも私はたまたま早いところミニマップのスイッチを発見出来たのでどうにでもなったんだけど、これが見つからなければちょっと発狂しそう、以前に全滅しそうです。
しかもその途中(?)でB5にもいってしまって、しかもこれはすぐ近くにスイッチがあって、勿論とっとと入れてきたので、ホントにすんごく気が楽になったし。

でもとりあえずB4のマップ埋め。いや見えない壁が面倒だからB5のマップ埋めしちゃおうかな。

……とか思ったのが間違いだったよ!
なんですかあのNo。順番通りはいいけど二度目に踏むのもダメなのね。一筆書きしないとダメと。先に言ってください。まあどっちにしろメモしてルート書かないとどうしようもなかったけど。フリーの紙に書くのは大変なので、やっぱり方眼紙を買いに行こうと思います。そんなもん買おうと思ったの何年ぶりか。多分どこかに代用出来る紙あるんじゃないかと思わないでもないんだけど、あっても枚数足りないかもだし、やっぱり素直に探しに行かないと。

2007年09月18日(火)

Wizardry外伝戦闘の監獄 デュエルの洞窟6

「デュエルの洞窟5」のプレイ日記が消えました。オカシイ……。けれども何故かどこにも存在していないっぽいので、あきらめて歯抜けのまま6をup。なんで消えてるんだろう。それともナンバリングのミス?よく分からないです。ガッカリ。

B6です。軽快に進んでる?しかし新しいマップはミニマップがないのが精神的負担に……なってるようななってないような。

だってこのB6、ワードナの迷宮のB10みたいなんだもの。

もう少し難易度高い気はします。地上に戻れるワープの前に戦闘があったりするから。でも基本アレな気がします。作りが。間違いない。

……ただ、うちの僧侶が未だに毒消し魔法を覚えてくれないので、危険すぎてちっとも先に進めません。アイテムでフォローするのもそろそろ限界だし。

ちなみに今現在の皆さん。

...続きを読む

2007年09月19日(水)

Wizardry外伝戦闘の監獄 デュエルの洞窟7

クリアしちゃった、この洞窟。

いかんせん玄室繋がりでとんでいくので、マップが分かりやすくて嬉しくて、しかも途中の戦闘がわりと気持ちよくクリア出来たものだからさくさく進んでしまったみたいで、気づいたらラスボスのところだったのよね。
でも、カラムの洞窟の時も思ったけど、ラスボスがラスボスだかなんだか分からなくて、音楽が違うからそうなんだろうと気合いを入れると、けっこうあっさり倒してしまっている、気がします。一体とかじゃなくて数が出てくるから、そのせいもあるかも。
まあ、いずれにしろとてもウィズっぽいのでOK。

ちなみに、苦しんでいたキュアポイズン……だっけ、呪文ですが、結局卑怯な事してゲット。だってちっとも覚えてくれないんだもの、卑怯にもなりたくなります。レベルアップの時に直前セーブしておいて、宿に泊まり直しました。幸い一回で済んだけど。これこそがウィズ、と思うものの、この呪文は覚えてくれないと厳しすぎ。でもそろそろマディもないとつらそうなかんじです。よく石化しちゃってるし。

一つ前で書き出してるからどうしようかなと思ったけど、それでもせっかくだからデータ。ただしリベリとミーチョはボス戦後の宿泊でレベルがあがってます。

...続きを読む

2007年09月20日(木)

Wizardry外伝戦闘の監獄 リュードの迷宮1

さて三つ目の迷宮です。
ってあっさり言ってるけど、今まで「洞窟」だった気がします。ここからが本番?推奨レベルは8から15、みたいですが。
というか今まで推奨レベルなんぞチェックもしていませんでした。クリアした段階で推奨レベルはとっくに超えていた気がします。それでレベルがあがりにくくなってるのカシラ。それか。

けっこうどきどきしながら一歩目を踏み出しましたが、近場にスイッチがあって感動。ミニマップさえあれば、わりと元気に探索出来るってもんです。いつもそうして頂きたい。ダメか。

とはいえ、流石にそろそろ本気で方眼紙買ってこないとマズイんじゃないかなと思っていたんだけども、わりとさくさく進んでいる、というか、少なくともB1は分かりやすい気がします。ミニマップがあるからかもだけど。

ところで、いつマロールとマディは覚えられるんでしょうか。そもそもそういう呪文が存在しなかったらドウシヨウ。
心配になったので取り説見たんだけど、マディに値する呪文はやっぱり僧侶呪文レベル6にあるみたい。キュアオールね。なんというかこのゲーム、分かりやすいように魔法の名前が変えてあるのはまあいいんだけど、そもそもの仕組みが、ウィズ好き、しかも昔のヤツ、ってタイプの人にしか受け付けられない仕組みになっているんだから、もんのすごく無駄な努力、という気が致します。

あとはマロール……と思ったんだけれども、コレ、どれだろう。僧侶呪文レベル6にある「エヴァキュエート」?でもこれ一回使ったら忘れちゃうみたいだから、タイプとしてはハマン?いやアレは何がおこるか分からないんだったっけ。
でも魔法使い呪文レベル7のテレポーテーションて、説明信じるとすると戦闘中しか……ってコレひょっとして、戦闘中にとなえるとそうなっちゃうよ、って説明かな。それならマロールと同じだし。それならいいです。気長に覚えるの待ちます。

2007年09月21日(金)

Wizardry外伝戦闘の監獄 リュードの迷宮2

※今日のプレイ日記は、プレイ日記というより無駄なバイエルン語りのほうが強いです。キモイです。ゴメン。

...続きを読む